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原创 cocos2d-x 横屏下实现广告条竖立放置

(感谢cocos2d-x 的小明同学)1:效果2:实现原理:将屏幕设置为竖屏,然后CCDirector::setDeviceOrientation()设置为cocos2d-x为横屏。           在这种转屏模式下,控件是不会旋转的缺点:所有Android原生控件仍然是竖立的注意事项:ccTouchesBegan,ccTouchesMove

2011-11-10 16:45:18 4842

原创 cocos2d-x自适应屏幕分辨率

Android下分辨率太多,不太可能为每种分辨率做一套资源,目前一般来说比较流行的是320*480, 800*480, 854*480。当然现在720P的也出来了,但至少目前不是主流机型^_^.对于不支持的分辨率,我希望的是能够按照屏幕大小按比例缩放,即有了下面的代码。1:ViewAutoScale写了一个ViewAutoScale函数,如下:#include "ViewA

2011-11-02 11:19:29 17943 10

原创 cocos2d-x添加广告条(IOS and Android)

1: IOS--iAdsIOS下比较简单,加入storekit,添加三行代码就成功了(摘自 @冬天的林  新浪微博)2:Android--AdmobAndroi下陷阱较多。我按照网上的教程还是遇到了一些问题。下面大多摘录自http://www.pin5i.com/showtopic-admob-android-tutorial.html。比较特殊的地方用蓝色

2011-11-02 10:24:38 16343 11

mongoose+LUA

前端时间需要一个嵌入式的webserver,但最终没有一个比较满意的。 最近就在想是否自己写一个支持lua脚本的服务器版本,可以嵌入到各种webserver中,且是与webserver集成在一起,而非单独进程方式(类似cgi)。 想到那么就开始动手写,由于之前利用的是cgilua,那么就做一个cgilua的子集吧,尽量兼容。 具体请参考http://blog.csdn.net/DragonCheng/archive/2010/09/01/5855023.aspx

2010-09-01

空空如也

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