view大小、方向、位置调整函数小结

网络上找了两种方法:

声明view变量:UIView *view;


一、CATransform3D类


变量声明:CATransform3D myTransform;


变量定义:

(1)view缩放   myTransform=CATransform3DMakeScale(float,float,float);  默认值1.0,1.0,1.0

(2)view移动  myTransform=CATransform3DMakeTranslation(float,float,float);默认值0,0,0

(3)view旋转  myTransform=CATransform3DMakeRotation(float,float,float,float);默认值


变量使用:

(1) view.layer.transform=myTransform;选择上面的任意一个可以实现相应的功能。

(2)view.layer.transform=CATransform3DConcat(myTransform,myTransform);选择上面的任意两个可以实现两个功能的并集



二、CGAffineTransform类

变量声明:CGAffineTransform myTransform;


变量定义:myTransform=CGAffineTransformMakeTranslation(float,float);默认值0,0


变量使用:view.transform=myTransform;可以实现view的平移





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