C/C++ 中random的精度

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其实这种伪随机数的精度是很差的,如果做一个实验就可以得到结果,随机一万次,检测小于10%的概率,通常来讲,这个结果的离散性会非常的大,设定10%的触发概率通常会得到大于10%的概率,这个其实非常糟糕,特别是小精度,会让设计前功尽弃。

如何解决这个问题?其实最简单的办法就是随机两次,然后相乘求余。

比如,我要求10000的范围,那么用random求两次结果

int random1 = random() % 10000;

int random2 = random() % 10000;

int result = ( random1 * random2 ) % 10000;

具体的数学原理我就不分析了,原理类似于平方函数收敛于某个极限。

这样的方法,可以得到很精确的分布结果。

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