Cocos Creator基础介绍

1、判断是否打开了相关的场景

双击相关的场景
在这里插入图片描述
在项目上方进行观察
在这里插入图片描述

2、Canvas

在这里插入图片描述

3、position的位置

在Cocos Creator中,其节点的position是相对于其父节点的position的位置,即其是一个相对位置关系。
在这里插入图片描述

4、节点和组件(component)

在Cocos creator中,节点是一个类型,而组件是一个功能,一个节点下可以含有多个组件。
在这里插入图片描述

5、父节点与子结点

在Cocos Creator中,当父节点的位置改变后其子结点的位置也会随着父节点的位置而改变。因为子结点的position是相对于父节点而定的,即只要不改变子结点的position的值,其子结点相对于父节点的位置就不会改变。
在这里插入图片描述

6、锚点

相关锚点的位置设置是设置其相关的中心点位于相关的物体的位置,即以那个位置作为其中心点。默认其锚点的值为0.5,0.5。即位于该物体的中心点处。
在这里插入图片描述

7、节点下基本属性总体介绍

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值