C++中函数传参相关问题

函数形参的问题:铭记一条----传参最好传引用,指针或者迭代器

引用:
c程序员习惯传递指针实现对实参的访问,比如swap函数,c++程序员一般会使用引用!
引用的好处:避免复制!
应该将不需要修改的引用形参定义为const引用,普通的非const引用形参在使用时不太灵活,不可以用const对象初始化,比如“afasdf”不能初始化string&型的形参;
通常,函数不应该有vector或其他容器类型的形参,最好使用引用;更为牛叉的是传递容器中需要处理的元素的迭代器

引用与指针:

指针传参和引用传参的区别,以swap为例:
指针传参,复制了指针,改变的是指针指向的值(有复制过程)
引用传参,没有复制,直接改变参数的值(木有复制过程)

int* a;
a-->int数,a可以看成一个地址,a地址里面存的就是a的值

int a=0;
&a就是0的地址(取地址),&a相当于int*指针

传数组: 

一维数组传参的两种方法,以保证程序安全:
1.传指针,用指针指定指针边界,类似于传vector的迭代器一样
例如:void printValues(const int *begin,const int*end)  //调用时,printValues(a,a+10)
2.显示传递数组大小
例如:void printValues(const int a[],size_t size)

多维数组的传参:

void printValues(int (matrix*)[10],int rowSize)
void printValues(int matrix[][10],introwSize)  //要预先定义第一维的每个元素都是包括10个int的指针

main函数传参:
int main(int argc,char *argv[])
int main(int argc,char **argv)

函数的返回值:
函数传参和返回时,类型必须相同,或者能隐式转换为目标值
函数返回值是引用的时候,千万不能返回局部对象的引用,因为局部对象会在函数执行完后释放

函数的声明:
一种好的方式是在头文件中提供函数声明

默认实参
函数声明和函数定义中都可以指定默认实参,但是通常应在函数声明中指定默认实参,并将该声明放在合适的头文件中。
默认实参只能用来替换函数调用缺少的尾部实参,所以写函数排列形参的时候,最好使最少使用默认实参的形参排在最前,最可能使用默认实参的形参排在最后

 

C++,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的成员变量和成员函数。结构体函数传参指的是将结构体作为参数传递给函数。 结构体函数传参有以下几种方式: 1. 值传递:将结构体作为参数传递给函数时,会创建一个结构体的副本,并将副本传递给函数。在函数内部对结构体的修改不会影响原始结构体的值。 2. 引用传递:使用引用作为函数参数,可以直接操作原始结构体的值,而不需要创建副本。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。 3. 指针传递:使用指针作为函数参数,可以通过指针来访问和修改结构体的成员。在函数内部对结构体的修改会影响原始结构体的值。 下面是一个示例代码,演示了以上三种方式: ```cpp #include <iostream> using namespace std; struct Point { int x; int y; }; // 值传递 void funcByValue(Point p) { p.x = 10; p.y = 20; } // 引用传递 void funcByReference(Point& p) { p.x = 10; p.y = 20; } // 指针传递 void funcByPointer(Point* p) { p->x = 10; p->y = 20; } int main() { Point p1 = {1, 2}; Point p2 = {3, 4}; Point p3 = {5, 6}; funcByValue(p1); cout << "p1 after funcByValue: (" << p1.x << ", " << p1.y << ")" << endl; funcByReference(p2); cout << "p2 after funcByReference: (" << p2.x << ", " << p2.y << ")" << endl; funcByPointer(&p3); cout << "p3 after funcByPointer: (" << p3.x << ", " << p3.y << ")" << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1 after funcByValue: (1, 2) p2 after funcByReference: (10, 20) p3 after funcByPointer: (10, 20) ```
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