1.什么是WebGL?
WebGL(全写Web Graphics Library)字面意义理解就是web图像库,是一种3D绘图协议,也可以说是一个负责图形处理的JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。总结一句话,“webgl是一个专门计算或渲染3D图像的javascriptAPI也可以称之为专门处理3D图像的一种javascript技术”。
传统意义上,为了显示三维图形,开发者需要使用c或者c++语言,辅以专门的计算机图形库,如OpenGL或者Direct3D,来开发一个独立的应用程序。现在用了webgl,我们只需要向已经熟悉的html和javascript中添加一些额外的三维图形学代码,就可以在网页上显示三维图形了。
2.WebGL起源
能不能让浏览器真正实现显卡级别的能够通过OpenGL来操作web图形界面的真正的三维动画效果,而不是现在的伪三维(逐帧动画).这个时候WebGL就应运而生了.
webGL 与canvas的结合使得我们可以在网页上显示 和操作三维图形. 比如开发三维的用户界面, 运行三维的网络游戏或是三维动画等等,这也是webGL 的优势。
3.WebGL工作原理
图像渲染其实是前端工程师使用CSS语言,去调用Web GL的API,然后通过WebGL去调用底层的openGL,来达到操作显卡驱动的目的。
4.WebGL开发环境搭建
WebGL是内嵌在浏览器中的,所以我们只需要准备一个支持WebGL的浏览器 和 一个文本编辑器就可以了。