NIO学习笔记

1 简介

NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多。在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。

2 NIO和传统IO对比

IO模型IONIO
通信面向流面向缓冲
处理阻塞IO非阻塞IO
触发选择器

传统IO的性能开销主要表现在以下几个方面:

  1. 上下文切换(context switch), 此处有4次用户态和内核态的切换
  2. Buffer内存开销, 一个是应用程序buffer, 另一个是系统读取buffer以及socket buffer
    在这里插入图片描述主要步骤如下:
  1. 先将文件内容从磁盘中拷贝到操作系统buffer
  2. 再从操作系统buffer拷贝到程序应用buffer
  3. 从程序buffer拷贝到socket buffer
  4. 从socket buffer拷贝到协议引擎.

NIO
NIO技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer, 以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤, 直接将 read buffer 拷贝到 socket buffer.java 的 FileChannel.transferTo() 方法就是这样的实现, 这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的.publicvoid transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);它的底层调用的是系统调用sendFile()方法sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
在这里插入图片描述

2.1面向流与面向缓冲

Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

2.2阻塞与非阻塞IO

Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

2.3选择器(Selectors)

Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。

3 NIO简介

NIO是基于块的,传统IO是基于流的,在NIO中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer)、通道(Channel)、选择器(Selector)。
在这里插入图片描述

3.1 缓冲区(Buffer)

缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的;任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到Stream对象中。在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:
在这里插入图片描述1)其中的四个属性的含义分别如下:
容量(Capacity):缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。这一个容量在缓冲区创建时被设定,并且永远不能改变。
上界(Limit):缓冲区的第一个不能被读或写的元素。或者说,缓冲区中现存元素的计数。
位置(Position):下一个要被读或写的元素的索引。位置会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。
标记(Mark):下一个要被读或写的元素的索引。位置会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。
2)Buffer的常见方法如下所示:
flip(): 写模式转换成读模式
rewind():将 position 重置为 0 ,一般用于重复读。
clear() :
compact(): 将未读取的数据拷贝到 buffer 的头部位。
mark(): reset():mark 可以标记一个位置, reset 可以重置到该位置。
Buffer 常见类型: ByteBuffer 、 MappedByteBuffer 、 CharBuffer 、 DoubleBuffer 、 FloatBuffer 、 IntBuffer 、 LongBuffer 、 ShortBuffer 。
3)基本操作
Buffer基础操作:
缓冲区分片,缓冲区分配,直接缓存区,缓存区映射,缓存区只读:链接
4)缓冲区存取数据流程
存数据时position会++,当停止数据读取的时候
调用flip(),此时limit=position,position=0
读取数据时position++,一直读取到limit
clear() 清空 buffer ,准备再次被写入 (position 变成 0 , limit 变成 capacity) 。

3.2 通道(Channel)

通道是一个对象,通过它可以读取和写入数据,当然了所有数据都通过Buffer对象来处理。我们永远不会将字节直接写入通道中,相反是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。
1)使用NIO读取数据
在前面我们说过,任何时候读取数据,都不是直接从通道读取,而是从通道读取到缓冲区。所以使用NIO读取数据可以分为下面三个步骤:
从FileInputStream获取Channel
创建Buffer
将数据从Channel读取到Buffer中
2)使用NIO写入数据
使用NIO写入数据与读取数据的过程类似,同样数据不是直接写入通道,而是写入缓冲区,可以分为下面三个步骤:
从FileInputStream获取Channel
创建Buffer
将数据从Channel写入到Buffer中

4 适用场景

BIO方式适用于连接数目比较小并且一次发送大量数据的场景,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
NIO方式适用于连接数目多,每次只是发送少量的数据,服务器需要支持超大量的长时间连接。比如10000个连接以上,并且每个客户端并不会频繁地发送太多数据。例如总公司的一个中心服务器需要收集全国便利店各个收银机的交易信息,只需要少量线程按需处理维护的大量长期连接,或者聊天服务器.Jetty、Mina、Netty、ZooKeeper等都是基于NIO方式实现。
对于BIO、NIO、AIO的区别和应用场景,知乎上有位同学是这样回答的:
BIO:Apache,Tomcat。主要是并发量要求不高的场景.如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。
NIO:Nginx,Netty。主要是高并发量要求的场景,如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Master_Yoda

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值