战胜C语言指针的恐惧(二)

本文详细解释了C语言中指针的概念,包括数组名的实质、数组首元素地址的使用、指针访问数组的方法、数组传参的本质以及二级指针和指针数组的应用。通过实例展示了如何利用指针进行冒泡排序和模拟二维数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

行动目标:干掉指针,取得胜利。

前言:各位看客姥爷通过《战胜C语言指针的恐惧(一)》的学习,大概对指针有了基本的概念与自己的理解,接下来就让我们继续走进C语言指针的世界,探索指针的世界。

1. 数组名的理解

在《战胜C语言指针的恐惧(一)》我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0]

这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且
是数组⾸元素的地址,我们来做个测试。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样。所以我们得出结论!

数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。

这时候有看客姥爷会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
输出的结果是:40,如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4或者8才对。
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外:

• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节。
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素 的地址是有区别的)

除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

这时就有好奇的看客姥爷了,可以试一下这串代码。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

三个打印结果⼀模⼀样,这时候⼜纳闷了,那arr和&arr有啥区别呢?
不要着急!咱们接着往下看。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);
 printf("arr = %p\n", arr);
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
 printf("&arr = %p\n", &arr);
 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是
⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
看到这⾥看客姥爷们应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外sizeof(数组名)、&(数组名)。

2. 使⽤指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
那么为什么可以用指针来访问数组呢?

1.因为数组在内存中是连续存放的。
2.数组名就是首元素的地址(方便找到起始位置)。
所以可以用指针来访问数组!!

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//输⼊
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输⼊
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
	}
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组⾸元素的地址,可以赋值
给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可
以访问数组呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", p[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

将代码打印我们可以发现,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移
量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。

3. ⼀维数组传参的本质

数组是可以传递给函数的,接下来就让我们学习认识⼀下数组传参的本质。
⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把数组传给⼀个函
数后,函数内部求数组的元素个数吗?

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。

这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参
的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。

所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写
sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函
数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	test(arr);
	return 0;
}

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4. 冒泡排序

(看客姥爷,如果想看冒泡排序详解,可以看我上一篇博客。感谢支持。)

思想:

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

//⽅法1
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 int i=0;
 bubble_sort(arr, sz);
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

5. ⼆级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪⾥?

这就是⼆级指针 。
在这里插入图片描述
对于⼆级指针的运算有:
• *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa 。

int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

• **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a 。

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

画图详解:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6. 指针数组

指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。
整型数组-存放整型数据的数组(数组中的每个元素是整型类型)
字符数组-存放字符数据的数组(数组中的每个元素是字符类型)
整型数组-存放指针的数组(数组中的每个元素是指针类型)

整型数组和字符数组
在这里插入图片描述

指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:

在这里插入图片描述
指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域。

7. 指针数组模拟⼆维数组

注意:是模拟出二维数组的效果,但不是二维数组!
二维数组的每一行是一个一维数组。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 for(j=0; j<5; j++)
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
 }

输出结果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数
组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。

结语:

本章内容到这里就结束了,关于指针的内容还会持续更新,希望每一位看客姥爷就可以战胜C语言指针。感谢你们的阅读与支持,点个赞和关注收藏再走呗。在下拜谢!!

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