前言:在介绍顺序表时,咱们提到了线性表。而今天学习的链表也是线性表。
回顾一下线性表的概念:
逻辑结构:一定是线性的。
物理结构:不一定是线性的。
今天学习的链表他就是逻辑结构是线性,而物理结构不是线性的。
1. 链表的概念及结构
概念:链表是⼀种物理存储结构上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。
链表的结构跟⽕⻋⻋厢相似,是由一节一节车厢组成的。想要通过上一个车厢去往下一个车厢,那么就需要通过车厢相连的通道去进入下一个车厢。淡季时⻋次的⻋厢会相应减少,旺季时⻋次的⻋厢会额外增加⼏节。只需要将⽕⻋⾥的某节⻋厢去掉/加上,不会影响其他⻋厢,每节⻋厢都是独⽴存在的。
在链表⾥,每节“⻋厢”是什么样的呢?
与顺序表不同的是,链表⾥的每节"⻋厢"都是独⽴申请下来的空间,我们称之为“结点/节点”。
节点的组成主要有两个部分:当前节点要保存的数据和保存下⼀个节点的地址(指针变量)。
图中指针变量 plist保存的是第⼀个节点的地址,我们称plist此时“指向”第⼀个节点,如果我们希
望plist“指向”第⼆个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
为什么还需要指针变量来保存下⼀个节点的位置?
链表中每个节点都是独⽴申请的(即需要插⼊数据时才去申请⼀块节点的空间),我们需要通过指针
变量来保存下⼀个节点位置才能从当前节点找到下⼀个节点。
结合前⾯学到的结构体知识,我们可以给出每个节点对应的结构体代码:
为了方便修改各种类型,这里我们typedef 一下类型名。这里使用的是int类型。
typedef int SLTDataType;
//链表是由节点组成的
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//节点保存的数据
struct SListNode* next;//指针保存下一个节点的地址
}SLTNode;
当我们想要保存⼀个整型数据时,实际是向操作系统申请了⼀块内存,这个内存不仅要保存整型数
据,也需要保存下⼀个节点的地址(当下⼀个节点为空时保存的地址为空)。
当我们想要从第⼀个节点⾛到最后⼀个节点时,只需要在前⼀个节点拿上下⼀个节点的地址(下⼀个
节点的钥匙)就可以了。
那我们现在手搓一个链表,看一下链表的结构和组成。
void SlistTest01()
{
//一般不会这样去创建链表,这里只是为了给大家展示链表的打印
SLTNode* node1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node1->data = 1;
SLTNode* node2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node2->data = 2;
SLTNode* node3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node3->data = 3;
SLTNode* node4 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
node4->data = 4;
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
SLTNode* plist = node1;
SLTPrint(plist);
}
//打印链表:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;//将头结点的地址给pcur遍历
while (pcur)//遍历直到pcur指向NULL结束遍历
{
printf("%d->",pcur->data);//打印当前节点的数据
pcur=pcur->next;//指向下一个节点
}
printf("\n");
}
执行结果:
在这里我只是为大家展示一下链表的打印,一般情况下,我们是不会这样创建链表的。
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
2、节点⼀般是从堆上申请的
3、从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续
接下来就带着大家学习一下单链表的具体实现。
2. 单链表的实现
在这里我们要创建:SList.h SList.c test.c 三个文件。
SList.h:定义链表的结构,链表要实现的接口/方法。
SList.c:具体实现链表里定义的接口/方法。
test.c:测试动作:测试链表的各个接口/方法。
2.1 SList.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;
//链表是由节点组成的
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//节点保存的数据
struct SListNode* next;//指针保存下一个节点的地址
}SLTNode;
//打印链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);//phead指向第一个节点的指针
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//在指定位置之后插⼊数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
//销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead);
2.2 SList.c
这一步让我们逐步详解SList.c:具体实现链表里定义的接口/方法。
2.2.1 链表尾插:
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//链表为空,新节点作为phead
if (*pphead == NULL) {
*pphead = newnode;
return;
}
//链表不为空,找尾节点
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
//ptail就是尾节点
ptail->next = newnode;
}
在链表不为空的时候,我们创建ptail指针,遍历链表找到指向空的节点,创建新的节点,让ptail->next
指向newnode新的节点,然后让新的节点指向NULL。
如果链表为空,我们就将新的节点的next指向NULL就可以了。
因为节点node是由指针*plist接收的,这里如果传plist,接收只用一级指针 *phead接收的话,接收的是第一个节点的地址并不能修改节点的值。所以我们这里要使用二级指针 **pphead接收&plist。
在test.c打印测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
/*SlistTest01();*/
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.2 链表头插:
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
头插就可以直接一些了,直接让新节点newnode指向phead头结点,然后让头结点指向newnode。
在test.c打印测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPrint(plist);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
/*SlistTest01();*/
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.3 创建节点:
在头插和尾插我们发现需要多次创建新的节点,那么我们就可以创建一个函数,需要时直接调用函数,增加效率,减少多次反复使用的代码。
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x) {
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
2.2.4 链表尾删
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
//链表不能为空
assert(*pphead);//指向第一个节点的地址
//链表不为空
//链表只有一个节点,有多个节点
if (( * pphead)->next == NULL) {
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
//销毁尾节点
free(ptail);
ptail = NULL;
}
尾删时,链表不得为空。在此还要分俩种情况一种时只有一个节点,另一种还有多个节点。
那么只有一个节点时,咱们就直接销毁就可以了。如果有多个节点,将最后一个节点销毁后,要让最后一个节点的前一个指向NULL。
在test.c打印测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPrint(plist);
SLTPushFront(&plist, 4);
SLTPrint(plist);
SLTPopBack(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
/*SlistTest01();*/
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.5 链表头删
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
//链表不能为空
assert(pphead);
//链表指向的第一个节点的地址
assert(*pphead);
//让第二个节点成为新的头
//把旧的头结点释放掉
SLTNode* next = NULL;
next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead = next;
}
头删时,链表不得为空。在这里和顺序表对比一下就方便很多,我们只需要创建一个新的指针变量来保存头结点的下一个节点,然后将头结点*pphead free释放掉,然后将新的头结点赋值给 *pphead就可以了。
测试一下头删:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
测试结果:
2.2.6 链表查找
//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
//遍历链表
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)//等价于pcur != NULL
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
在链表查找就很简单了,这里我们定义一个pcur来遍历整个链表,当pcur指向的链表的值等于你要查找的值时那么返回这个节点的地址,如果没有找到就返回一个NULL就可以了。
测试一下
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTNode* FindRet = SLTFind(&plist, 4);
if (FindRet) {
printf("找到了!\n");
}
else {
printf("未找到!\n");
}
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.7 在指定位置前插入数据
//在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
//为什么要加上链表不能为空
assert(*pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//pos刚好是头结点的情况
if (pos == *pphead) {
//头插
SLTPushFront(pphead, x);
return;
}
//pos不是头结点的情况
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
在指定位置前插入数据要判断头结点不得空,链表是不得空。因为这里要传的pos证明这个链表不是一个空链表。在这里我们创建一个新节点,让pos前的节点指向这个新节点,让这个新节点指向pos节点就可以了。
测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTNode* FindRet = SLTFind(&plist, 4);
SLTInsert(&plist, FindRet, 100);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.8 在指定位置后插入数据
//在指定位置之后插⼊数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
这里就非常简单了,但是我们要注意一个问题,让插入的新节点先指向pos指向的下一个节点,然后让pos指向新的节点,如果顺序不对可能会造成数据的丢失。
测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTPopFront(&plist);
SLTPrint(plist);
SLTNode* FindRet = SLTFind(&plist, 4);
SLTInsertAfter(FindRet,100);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
测试结果:
2.2.9 删除pos节点
//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
assert(pos);
//pos刚好是头结点,没有前驱节点,直接执行头删
if (*pphead == pos) {
//头删
SLTPopFront(pphead);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos= NULL;
}
删除pos节点,我们先判断它是不是头结点,如果是直接头删就可以了,如果不是,我们就需要prev来遍历整个链表,当prev的下一个节点是pos的时候,我们先让prev的下一个节点指向pos指向的下一个节点。然后在释放掉pos,让pos为NULL。
测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTNode* FindRet = SLTFind(&plist, 4);
SLTErase(&plist, FindRet);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.10 删除pos后的节点
//删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
//pos->next不能为空
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
因为我们要删除pos指向的节点,那么我们就得断言让pos->next不得为空,我们先创建一个指针del来保存pos的下一个节点,然后让pos指向下一个节点的下一个节点,然后将del释放掉,置为NULL。
测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SLTNode* FindRet = SLTFind(&plist, 4);
SLTEraseAfter(FindRet);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
2.2.11 销毁链表
void SListDesTroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
在销毁链表,我们定义一个pcur来遍历删除各个节点,用next指针来保存pcur指向的下一个节点。直到所有节点为空完成销毁链表。
测试一下:
void SlistTest02()
{
SLTNode* plist = NULL;
SLTPushBack(&plist, 1);
SLTPushBack(&plist, 2);
SLTPushBack(&plist, 3);
SLTPushBack(&plist, 4);
SLTPushBack(&plist, 5);
SLTPrint(plist);
SListDesTroy(&plist);
SLTPrint(plist);
}
int main()
{
SlistTest02();
return 0;
}
执行结果:
这样以来我们就完成实现了链表所有接口的方法!
3. 链表的分类
链表的结构⾮常多样,以下情况组合起来就有8种(2 x 2 x 2)链表结构:
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构:
单链表和双向带头循环链表
- ⽆头单向⾮循环链表:结构简单,⼀般不会单独⽤来存数据。实际中更多是作为其他数据结 构的⼦结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试⾯试中出现很多。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都 是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使⽤代码实现以后会发现结构会带 来很多优势,实现反⽽简单了,后⾯我们代码实现了就知道了。