JDK8 HashMap源码

1 HashMap

1.1 常量

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 一个随机值,用于序列化
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    /**
      * 无参初始化时HashMap的容量
      * 有参构造传入容量后,会被转成2的n次幂的容量
     **/
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
	// 初始化的最大容量,也是底层数组初始化最大长度
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	// 负载因子,扩容的条件
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	// 链表转红黑树的阈值,超过8个,并且容量大于64的时候就变树。8个是因为泊松分布
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	// 红黑树转链表的阈值,小于6个就变链表。两者不同防止反复横跳
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
	// 容量小于64时扩容而不是变成树。
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

1.2 变量

	// 最底层的数组,数组类型为Node,长度为2的幂次
	// transient类型不会被序列化
    transient Node<K,V>[] table;
	 /**
     * AbstractMap用到此属性
     * 缓存keySet和valueSet
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
	// 当前map存储键值对的个数
    transient int size;
	// HashMap修改次数,使用迭代器遍历时可以检测其是否被修改,被修改则fail-fast
    transient int modCount;
    //HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。 threshold=capacity*loadFactor
    int threshold;
	// 外部配置的负载因子
    final float loadFactor;

1.3 内部类

	/**
	 * 底层table的类型
	 * 1)求hash值的方式是对key和value的hash值进行异或
	 * 2)求equal的方式是key和value的hash值都相等
	 */
	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        /**
         * key的hash值与value的hash值进行异或,提高散列度,降低hash冲突
         * 异或能更好保留各部分的特征,&运算会使值靠近0,|运算使值靠近1
         * @return int
         */
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                        Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

1.4 方法

1.4.1 求key的hash

hash值为int类型,4字节32位。求一次key的hash,hash值的高16位不变,低16位与高16位取异或

好处:高低位特征混合,减少hash碰撞。

原因:根据hash值求其在数组的位置都是在低位

    /**
     * 如果key是null,hash值返回0、
     * 否则取key的 hash值异或hash值无符号右移16位
     * 数组长度较短时,求(n-1)&hash时会只让低位参与运算,所以让高16位与低16位异或后,在低16位能保留高低位的信息,减少hash碰撞
     * 异或能更好保留各部分的特征,&运算会使值靠近0,|运算使值靠近1
     */
	static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

1.4.2 计算table的长度

通过传入的容量,计算出比它大的最小的2的幂的值

    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

1.4.3 get方法的处理逻辑

1) 通过 (n-1)&&hash 来确定key在table中的位置

2)总是判断第一个Node是否为符合要求的

3)根据该结点的类型判断为红黑树还是链表来遍历获取

    /**
     * 问:为啥要判断hash值后再判断key呢,直接判断key不可以吗?
     * 答:相当于一个短路逻辑,==比equals效率高,数组某个位置链表的每个hash值可能不同,只是求的下标相同
     * 1. 通过(n-1)&hash算出key在数组中的下标
     * 2. 比较hash和key值,是否与该下标的元素相等
     * 3. 如果不相等,判断下一节点是否存在,和类型
     * 4. 如果是TreeNode类型,就去红黑树查找
     * 5. 否则就遍历链表,直到找到链表结尾
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        // 临时table
        Node<K,V>[] tab;
        // first为key在数组的位置的Node对象
        Node<K,V> first, e;
        int n; K k;
        // 通过(n-1)& hash 计算出当前key在数组中的下标
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如果这个元素的hash值等于key的hash值,并且元素的key等于当前key,就返回这个元素
            if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 如果当前元素的下一个节点不为空
            if ((e = first.next) != null) {
                // 判断如果是TreeNode类型,就到getTreeNode方法获取节点
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    // 否则是链表形态,遍历当前链表,如果hash值和key值都相等,则返回该节点
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

1.4.4 put方法的处理逻辑

1)先看该map是否为空,空则把table初始化成默认长度16

2)根据hash值求其在数组中位置,通过(n-1)&hash

  • n为2的k次方,n-1的右k位都为1
  • (n-1)&hash取了hash值的右k位

3)如果该位置为null则新建结点并放到这个位置

4)否则

  • 根据hash和key值判断第一个节点是否为对应的key,是则替换该Node的value值
  • 否则判断是树还是链表,根据对应的遍历方式找到Node并替换

5)判断当前map的大小,如果达到负载值就扩容

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 数组为空或长度为0 ,则初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 如果数组对应位置无元素,则创建节点放到数组对应位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 先判断hash是否相等,再判断key是否相等
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果已经化树,则放到树里
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 如果是链表,遍历到链表尾部,并插入。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 如果链表长度达到了阈值,并且数组长度大于等于64,则化树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 假如map里存在过对应key,根据条件判断是否覆盖
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 变更修改次数,用于快速失败
        ++modCount;
        // 如果超过了阈值,则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

1.4.5 扩容机制resize()

前提:

  • oldCap为2的幂次
  • 新数组长度 newCap=oldCap<<1
  • e在原数组的下标 j = e.hash & (oldCap-1)

如果

  • (e.hash & oldCap) == 0 如
    • e.hash = 110 0 1010
    • oldCap = 0001 0000
    • j = 0000 1010

  • e.hash&(oldCap<<1 -1 )==j 如
    • e.hash = 110 0 1010
    • oldCap<<1 = 001 0 0000
    • j = 0000 1010

否则

  • e.hash&(oldCap<<1 -1 )==j+oldCap
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 获取旧数组的长度和负载值
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    // 初始化新数组的长度和负载值
    int newCap, newThr = 0;
    /**
     * 计算新数组的长度和负载值
     * 
     */
    if (oldCap > 0) {
        // 旧容量大于等于最大容量时不扩容,但负载值变为Int最大值
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 新的负载值乘2
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 如果旧容量小于等于0且旧的负载值大于0 ,新的容量设置为旧的负载值?
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    // 如果旧容量和就负载值都小于等于0,那么新容量为默认16,新负载值为默认负载因子*默认容量=12
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { 
                    /**
                     * 如原数组长度为16,新数组长度为32.
                     * loHead、loTail都用于新数组前16个元素
                     * hiHead、hiTail都用于新数组后16个元素
                     */
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                    /**
                             * 链表中的元素最终只会进到新数组两个下标位置,位于新数组的前半部分和后半部分
                             * 通过位运算,得知元素的新的位置,并让其重新引用后继结点,得到两个新的链表
                             * 最后将两个链表直接挂到新数组上
                             */
                        next = e.next;
                        /**
                         * 避免再次求下标运算,
                         * 如果(e.hash & oldCap) == 0,说明e.hash在新数组中的位置跟在旧数组中一样
                         * 否则e.hash求的位置为oldCap的长度+在原数组中的位置
                         *
                         */
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            /**
                             * e为位置在数组上的元素,通过循环,讲head和tail指针放到链表的头和尾
                             * 
							 */
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    /**
                     * 如果刚才找的节点应该在新数组前半部分,就把它放到新数组相同位置
					 */
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    /**
                     * 如果刚才找的节点应该在新数组后半部分,就把它放到新数组一半长度+位置长度
                     */
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

1.4.6 tableSizeFor


    /**
     * 返回大于cap的最小的2的幂次
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        // cap = 9
        int n = cap - 1;   //n=8   0000 0000 0000 1000
        n |= n >>> 1;      //n=12  0000 0000 0000 0100
        n |= n >>> 2;      //n=15  0000 0000 0000 0011
        n |= n >>> 4;      //n=15  0000 0000 0000 1111
        n |= n >>> 8;      //n=15
        n |= n >>> 16;     //n=15
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;  // return 16
    }

1.4.7 treeifyBin 树化前初始准备

  1. 必须链表长度达到树化阈值 ,并且数组长度达到最小树化长度,才可以树化,否则会扩容
  2. 这里将链表所有节点变成树类型节点,并形成双向链表
  3. 准备树化
  /**
     * 如果数组长度未达到最小化树长度,则会扩容
     * 先变树类型的双向链表
     * 尝试变成红黑树
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        // 将链表上所有节点类型变成树类型,并且由单链表变成双链表
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                // 从链表头开始往下找,将元素转换为树节点
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                //尝试变成树
                hd.treeify(tab);
        }
    }

1.5 其它问题

1. 负载因子为什么是0.75

简化下结论:

  1. 负载因子过大,会导致hash冲突概率升高,查询效率降低
  2. 负载因子过小,会导致空间利用率低
  3. 0.75是权衡空间以及时间的结果

2. 树和链表转化阈值设计原因?

链表长度超过8会转化为树。树节点数小于6会转化为链表

防止频繁转换,根据泊松分布判断这样转化效率最高。

参考:【JAVA】HashMap的负载因子为什么是0.75

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