OpenGL程序中,如果使用了VBO技术,则不能使用wglMakeCurrent在多个窗口中切换。
测试程序不使用VBO技术,直接画出球体
第二个窗口
使用了VBO的程序,可以使用多线程技术在多个窗口中切换。
如下图如示
程序主要代码如下
OpenGL程序中,如果使用了VBO技术,则不能使用wglMakeCurrent在多个窗口中切换。
测试程序不使用VBO技术,直接画出球体
第二个窗口
使用了VBO的程序,可以使用多线程技术在多个窗口中切换。
如下图如示
程序主要代码如下