计算机图形学的研究意义

计算机图形学简介

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视觉是人类获取信息最直接、快速、多样化的途径,也因此图形是计算机向人展示信息的重要手段。如何利用计算机实现图形的表示、生成、处理、显示,将信息转换成直观或逼真的图像,是计算机图形学研究的重点。在计算机辅助设计/制造,计算机动画,科学计算可视化等方面,都有重要的应用。

图形学对于中国工业、科技行业发展的意义

近些年国内工业、科技领域发展迅速,如军工装备设计制造、通信技术、电子产品研发等,都从落后逐渐走向领先。然而,中国科技行业发展依然存在着短板,严重制约了相关行业的发展。2018年的“中兴”制裁事件,将国内科技领域的“虚胖”、大而不强的特征暴露无疑。核心科技上独立自主,自力更生,应是国内科技发展的重点。
工业软件是工业的上游,也是中国现今工业最大的短板。各类机械和电子装备、设施在其规划、设计开发阶段,计算机辅助设计工作是重中之重。例如:芯片设计、电子产品开发生产过程中,电子设计自动化软件(EDA)是最重要的工具;各类机械装备、结构设计与基础设施开发设计过程中,技术人员都要使用工程仿真软件。然而,现阶段此类软件几乎都是国外的产品,国内在CAD/CAE软件领域处于近乎空白的状态。

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图1. 芯片的计算机热仿真实验

将中国从工业大国、科技大国真正的转变为工业强国、科技强国,须填补国内在计算机辅助设计领域的空白。由于计算机图形学是计算机辅助设计的核心之一,也因此图形学对于中国未来众多行业的发展有重要的意义。
图1-2. 软件Solidworks中某类机械结构的渲染图
图2. 软件Solidworks中某类机械结构的渲染图

图形学对于文化艺术发展的意义

现今社会中,艺术与文化影响着多数人的生活、思维方式甚至人生观。而文化的输出,对于国家影响力的提高也有重要意义。
电影、动画、游戏已经成为现代艺术与文化特别是流行文化中重要组成部分,同时,电影、动画、游戏也是计算机图形学最直接的应用领域。图形学的发展和应用,对于丰富艺术文化的形式,提高我国文化影响力和竞争力都有积极地影响。
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图3. 电影《环太平洋》中逼真的画面

图形学促进信息的传播

当代社会,信息对于每个人来说至关重要,无论是学习、工作、生活中,每个人都在不停地接受信息。有效信息的高效传播,对于社会各行各业的发展都有非常积极的作用。而各类信息传播媒介中,图像应是最直观、最容易被人接受和理解、更容易产生情感共鸣的。计算机图形学是用于制作生成图像这一类信息的重要技术工具,也因此图形学的发展会促进信息的传播,以及大众或专业人员对于各类信息的理解。

计算机图形学的未来

计算机图形学未来可能在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)方面有诸多应用。
虽然VR/AR/MR技术在现今人们的工作生活中应用较少。但随着终端小型化、硬件计算力和性能的增强、通信技术与显示技术的提高、成本的下降,VR/AR/MR技术在未来会有广泛的应用,相关设备甚至会取代手机成为人们最终要的个人终端。
设想未来的情景:带有MR功能的眼镜小巧轻便,价格便宜,已在大众中普及;佩戴了MR眼镜后,人们看向水壶中的热水时,热水上会凭空出现标签,显示水的温度;当人们逛商场看到商品时,视觉上商品的附近会凭空生成标签,显示商品的生产日期、价格、产地信息,以及商品的使用方法和使用效果动画;人们可以饲养虚拟的宠物,宠物在视觉与真实的动物没有任何区别;人们与远隔万里的朋友聊天,面对的不再是显示屏和聊天窗口,而是朋友直接坐在了身边;课堂的教育不再单调,课堂上的化学实验也不再有危险;博物馆中的展品从静态变成动态;公司的研发人员在开发产品、展示方案时,面对的不再是平面、静态的画面,而是等比缩小的真实、立体、动态的模型……
未来MR相关设备若能普及,它将使得人与计算机、人与信息的互动更加深入,计算机上的图形信息不再局限于显示屏,而是跳进了人们的生活、工作、学习中。届时,计算机操作系统、软件、媒体将会有巨大的变革,与此同时,计算机图形学的发展也将迎来高潮。
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图 4. MR技术辅助外科手术

(注:本文为我图形学课程结课报告的部分内容,转载请注明出处。)

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文化传播视野下的图形用户界面设计研究 随着计算机技术和网络新媒体的出现与发展,界面设计已成为艺术设计领域一个崭新而重要的成员。界面设计大致可分为结构设计、交互设计和视觉设计三个部分。本文所研究图形用户界面就属于界面设计的视觉设计范畴,是数字产品呈现给用户最直观的部分,也是用户与数字产品互动操作的接口。作为现代科技术日新月异和文化传媒产业飞速发展的产物,一种特殊的新媒介,图形用户界面承载着丰富而复杂的文化信息。图形界面设计的一个重要目的是传达信息,其本身就是一种信息传播现象。图形用户界面设计不仅是一种信息传播行为,也是一种文化符号行为,其过程可以看作是一个文化信息传播过程。它与文化传播虽是两个不同领域的概念,本文仍将二者紧密地联系在一起。文章从文化传播角度对图形用户界面设计进行全新的思考与探索。追溯图形用户界面设计发生发展的历史轨迹,厘清图形用户界面设计的概念、疆域和艺术特点,通过对具有典型意义的代表性作品进行分析,深入探讨图形用户界面设计发展过程中涉及的现代文化环境与传统文化资源,分析应对跨文化传播活动中的各种问题,挖掘图形用户界面设计的理论价值,从而更好地把握图形用户界面设计与新技术融合后的发展趋势和动向,这对丰富我国图形用户界面设计的理论研究,促进我国图形用户界面的设计创作,充分发挥图形用户界面的媒介优势,使我国图形用户界面设计准确定位于国际图形用户界面设计发展轨道之中以及对于我国数字产品的发展和传统文化的发扬都将具有较为深远的意义。本文由七个部分组成: 第一部分引论简要介绍了本文研究的前提、起因,研究目的、意义及方法,并对论文研究的相关概念和国内外研究状况进行了精练的阐述; 第二部分概括说明了图形用户界面的形态变迁与应用内容,并从文化传播的角度对图形用户界面进行了认识剖析; 第三部分主要介绍了基于文化传播的图形用户界面设计环境,主要包括全球化传播语境、地域文化环境和消费文化环境; 第四部分回顾了全球视野与中国传统文化的现代转向,在阐述中国传统文化与图形用户界面设计的基础上,探索了中国传统文化在图形用户界面设计中的再生问题; 第五部分为全球传播语境中图形用户界面设计的跨文化传播思考,涉及文化差异、冲突、霸权、沟通、融合、认同等影响文化传播的因素,基于文化多元化和消费时代的文化融合现实,用“和而不同”的态度构建文化身份以实现文化归属; 在上述论述的基础上,第六部分对未来
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计算机图形第四版》是计算机图形领域的经典教材,由 F.S. Hill Jr. 编写,主要介绍了计算机图形的基本原理和相关技术。该书的出版对于习和研究计算机图形的人士来说是一本重要的参考资料。 《计算机图形第四版》内容广泛而深入。首先,它介绍了计算机图形的基本概念和定义。然后,详细讨论了图像处理的各种算法、技术和方法,包括图片的采样、存储和表示等。此外,它还介绍了光线追踪、阴影技术、纹理映射等高级图形技术,以及图形用户界面的设计和实现等内容。 《计算机图形第四版》的优点在于其深入浅出的写作风格和丰富的实例与案例。作者通过简明的语言和直观的图解,很好地解释了复杂的图形概念和算法。此外,书中还包含了大量实例和案例,帮助读者更好地理解和应用所知识。 此外,《计算机图形第四版》是一本全面而实用的教材。它不仅涵盖了图形的基本理论和技术,还介绍了最新的发展和应用。对于从事相关领域的生和专业人士来说,本书是习和研究计算机图形不可或缺的参考资料。 总之,《计算机图形第四版》是一本深入浅出、实用全面的计算机图形教材。它具有理论与实践相结合的特点,可供生、研究者和从业人员习和参考使用,对于理解和应用计算机图形技术具有重要意义

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