概述
1. 定义
- 广义图形的概念
凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。- 自然图形:来自各种输入媒体(相机、扫描仪等设备)的图像、图案、图景等;
- 描述图形:由函数式、代数方程和表达式所描述的图形。
- 计算机图形学中的图形
是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。
维基百科:计算机图形学就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
IEEE:Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of computer.
计算机图形学的发展和应用在某种意义上已成为计算机软、硬件发展水平的标志。
2. 研究内容
如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。
图形硬件:研究图形要有基本的支撑硬件,包括图形加速卡、显示器、图形输出设备等。
一般来说,在计算机上生成一幅表示物体的图形,有三个步骤:
- 造型技术
在计算机中建立所要生成图像的物体的模型,即给出表示该物体的几何数据和拓扑关系。 - 光照模型
自然光照现象是由一些物理学定律决定的,而这些物理学定律又非常复杂,所以希望用一些简单的数学模型来近似、代替那