C#
羁魂
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity更改shader变量,所有使用该shader的都被影响
Material material = GetComponent<SkinnedMeshRenderer> ().material;Material material = GetComponent<SkinnedMeshRenderer> ().sharedMaterial; // 不能用这个material.SetColor ("_Color",new C...原创 2020-04-27 10:37:00 · 1083 阅读 · 0 评论 -
去除数组重复的值
用Contains判断值是否已经在List中。原创 2015-05-05 09:36:41 · 687 阅读 · 0 评论 -
Unity 在Project目录创建Lua脚本
选中Project目录中你需要创建脚本的文件夹,点击右键,然后选择创建Lua脚本。创建Lua脚本后,将脚本文件改为rename mode,修改脚本名字。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System;using S...原创 2018-11-26 11:38:20 · 613 阅读 · 0 评论