Unity
羁魂
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity更改shader变量,所有使用该shader的都被影响
Material material = GetComponent<SkinnedMeshRenderer> ().material;Material material = GetComponent<SkinnedMeshRenderer> ().sharedMaterial; // 不能用这个material.SetColor ("_Color",new C...原创 2020-04-27 10:37:00 · 1083 阅读 · 0 评论 -
Unity GUI设置字体大小
用GUIStyle来设置字体void OnGUI() { GUIStyle fontStyle = new GUIStyle(); fontStyle.normal.background = null; //设置背景填充 fontStyle.normal.textColor= new Color(1,0,0); //设置字体颜色原创 2015-05-05 10:28:41 · 19242 阅读 · 1 评论 -
进度条动画
进度条在某段时间内从一个值变化到另外一个值的动画。private float elapseTime = 0; private float playTime = 0.5f; private float sliderValueFrom; private float sliderValueTo; private float sliderValueCur;private原创 2015-05-08 11:31:41 · 318 阅读 · 0 评论 -
Unity获取wifi的mac地址-iOS
wifi的mac地址其实是BSSID#if UNITY_IOS || UNITY_IPHONE [DllImport("__Internal")] private static extern string _GetBSSID();#endifstring mac = _GetBSSID();//// MyIOSSDK.m// Unity-iPhone/原创 2017-03-08 16:15:01 · 1061 阅读 · 1 评论 -
Android平台的unity应用调起另外一个应用
bool fail = false; string bundleId = "com.xxxx.另外一个应用包名"; AndroidJavaClass up = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject ca = up.GetStatic<AndroidJavaObject>...原创 2018-08-14 14:37:27 · 2151 阅读 · 0 评论 -
Unity 在Project目录创建Lua脚本
选中Project目录中你需要创建脚本的文件夹,点击右键,然后选择创建Lua脚本。创建Lua脚本后,将脚本文件改为rename mode,修改脚本名字。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using System;using S...原创 2018-11-26 11:38:20 · 613 阅读 · 0 评论