一个android工程中,有各种类型的资源文件,大致可以分为以下几种:
1、 颜色 #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB
颜色资源应该位于<resourses></resourses>标签下
路径res/values/colors.xml 名字可以随意
定义<color name=”cname”>value</color>
使用 Resourse.getValues.getColor
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="white">#FFFFFF</color>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
2、 字串
字串资源应该位于<resourses></resourses>标签下
路径res/values/strings.xml
定义<String name=”sname”>value</String>
使用 Resourse.getValues.getString
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, ResrouseTestActivity!</string>
<string name="app_name">ResrouseTest</string>
</resources>
3、 图片
图片资源一般使用png格式,使用其他格式的会出现各种问题,貌似不支持gif格式的图片,可是使用Movie来播放gif格式的图片
路径res/drawable
可以直接存放图片也可以是xml等配置文件(一般用于自定义组件)
使用 getDrawable
4、 图片的颜色
位于res/values/my_drawable.xml名字随意
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<drawable name="solid_red">#FF0000</drawable>
</resources>
定义用于填充一个组件的颜色值,即给view设置背景色。用法和drawable下的图片一样,其实没多少意义,使用颜色定义就