概述:
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。Map是标准关联式容器(associative container)之一,一个map是一个键值对序列,即(key ,value)对。它提供基于key的快速检索能力,在一个map中key值是唯一的。map提供双向迭代器,即有从前往后的(iterator),也有从后往前的(reverse_iterator)。
这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。
一、map模板的定义形式:
template < class Key, // map::key_type class T, // map::mapped_type class Compare = less<Key>, // map::key_compare class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type > class map;key : 关键 值 的 类型 。 在map对象中 的 每个 元素 是通过该关键值唯一 确定元素的 。
T: 映射值 的 类型 。 在map中 的 每个 元素 是用来储存 一些数据 作为 其映射 值 。
compare: Comparison 类 : A类 键的类型 ,它有两个 参数,并返回 一个bool 。 表达 comp ( A,B ) , comp 是 这比较 类 A和B 是关键 值 的 对象 , 应 返回true, 如果 是 在 早先的立场 比B 放置在 一个 严格弱 排序操作 。 这 可以是 一个 类实现 一个 函数调用运算符 或 一个函数 的 指针 (见 一个例子 构造 ) 。 默认的对于 <KEY> , 返回 申请 小于操作符 相同 的 默认值( A <B )。
Map中的元素通过使用这个compare表达式进行key排序,来确定在容器中元素的位置。
Allocator:用于定义存储分配模型分配器对象的类型。默认情况下,分配器类模板,它定义了最简单的内存分配模式,是值独立的
map<Key,T>::iterator it;
(*it).first; // 指向key值(of type Key)
(*it).second; // 映射的值(of type T)
(*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>)
或者
it->first; // same as (*it).first (the key value)
it->second; // same as (*it).second (the mapped value)
二、map的构造函数:
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
map<int, string> mapStudent;
三、map里数据的插入:
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法。
第一种:用insert函数插入pair数据。
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
实例:
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第二种:用insert函数插入value_type数据
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
第三种:用数组方式插入数据
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
三种插入方法的区别:
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中已经有某个关键字时,insert操作是将无法插入此关键字的键值对,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值。
例如:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效。
可以用pair来获得是否数据插入(insert)成功,方法如下:
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
四、map里元素个数:
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: Int nSize = mapStudent.size();
五、map里数据遍历:
这里也提供三种方法,对map进行遍历
第一种:应用前向迭代器
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第二种:应用反相迭代器,下面举例说明
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
}
}
输出:3 student_three
2 student_two
1 student_one
第三种:用数组方式
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
int nSize = mapStudent.size()
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
六、map里数据的查找:
在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法 :
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明 :
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Do not Find”<<endl;
}
}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现,显得笨了点。
Lower_bound函数:
ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置处的迭代器。
Upper_bound函数:
ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置处的迭代器。
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明 :
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = "student_one";
mapStudent[3] = "student_three";
mapStudent[5] = "student_five";
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
cout<<iter->second<<endl;
}
pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2); //equal_range(k):Finds a range containing all elements whose key is k.
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<"Do not Find"<<endl;
}
else
{
cout<<"Find"<<endl;
}
mapPair = mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<"Do not Find"<<endl;
}
else
{
cout<<"Find"<<endl;
}
}
输出结果如下:
七、map里数据的清空与判空、删除:
清空map中的数据可以用clear()函数。
判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map 。
数据的删除:这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
mapStudent.erase(iterator)
mapStudent.erase(key);
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end()); //删除了所有的
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
//自个加上遍历代码,打印输出吧
map<int, string>::iterator iter1;
for(iter1=mapStudent.begin();iter1!=mapStudent.end();iter1++)
cout<<iter1->first<<""<<iter1->second<<endl;
}
八、map里其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究 。
key的排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
typedef struct tagStudentInfo
{
int nID;
string strName;
bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const //以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
{
//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
if(nID < _A.nID) return true;
if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
int main()
{
//用学生信息映射分数
map<StudentInfo, int>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = "student_one";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = "student_two";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
map<StudentInfo, int>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
cout<<(iter->first).nID<<" "<<(iter->first).strName<<" "<<iter->second<<endl;
}
}
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
typedef struct tagStudentInfo
{
int nID;
string strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
class sort
{
public:
bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
if(_A.nID < _B.nID) return true;
if(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
return false;
}
};
int main()
{
//用学生信息映射分数
map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = "student_one";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = "student_two";
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}
另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
主要参考:http://blog.csdn.net/nwf5d/article/details/4338872
http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/06/18/1760518.html