USB虚拟串口

现代嵌入式系统中,异步串行通信接口往往作为标准外设出现在单片机和嵌入式系统中。但是随着个人计算机通用外围设备越来越少地使用串口,串口正在逐渐从个人计算机特别是便携式电脑上消失。于是嵌入式开发人员常常发现自己新买来的计算机上没有串口,或者出现调试现场用户的计算机没有串口的尴尬局面。相反,现在的个人计算机普遍拥有4个以上的USB接口,能不能使用USB接口代替串口,完成PC机和嵌入式系统的通信呢?

  1.USB虚拟串口代替物理串口的可行性

  首先,越来越多带USB接口的器件涌现出来,如带USB接口的单片机,或独立的USB接口器件,而且这些器件的成本已经很接近于使用RS232电平转换芯片所带来的成本。

  其次,市场上也出现了一些USB接口转串口的芯片,这些芯片一头为串口,另一头为USB接口,在其内部完成串口到USB协议的转换。该芯片通过USB口连接到个人计算机后,在操作系统中表现为一个串口设备,这意味着USB接口对于传统的串口调试工具(HyperTerninal)和用户基于串口的应用程序是透明的,开发人员完全不用更改PC端的调试和应用程序。

  但是这些器件的USB类不属于标准的USB设备类,因此需要在Windows和Linux操作系统上安装额外的设备驱动。另外,由于不是操作系统自带的设备驱动,而且通信经过了由串口到串口,USB从设备到USB主机的多次转换,当调试遇到问题时常常无法确定是串口出了问题还是USB出了问题。因此,应该使嵌入式系统直接和PC通过USB总线接口连接(通过片上的USB接口或片外USB接口芯片),由单片机直接完成USB虚拟串口的协议转换。

  在USB标准子类中,有一类称之为CDC类,可以实现虚拟串口通信的协议,而且由于大部分的操作系统(Windows和Linux)都带有支持CDC类的设备驱动程序,可以自动识别CDC类的设备,这样不仅免去了写专用设备驱动的负担,同时简化了设备驱动的安装。

  2.什么是CDC类

  USB的CDC类是USB通信设备类(Communication Device Class)的简称。CDC类是USB组织定义的一类专门给各种通信设备(电信通信设备和中速网络通信设备)使用的USB子类。根据CDC类所针对通信设备的不同,CDC类又被分成以下不同的模型:USB传统纯电话业务(POTS)模型,USB ISDN模型和USB网络模型。其中,USB传统纯电话业务模型,有可分为直接线控制模型(Direct Line Control Model)、抽象控制模型(Abstract Control Model)和USB电话模型(USB Telephone Model),如图1所示。本文所讨论的虚拟串口就属于USB传统纯电话业务模型下的抽象控制模型。 

 

  通常一个CDC类又由两个接口子类组成通信接口类(Communication Interface Class)和数据接口类(Data Interface Class)。笔者主要通过通信接口类对设备进行管理和控制,而通过数据接口类传送数据。这两个接口子类占有不同数量和类型的终端点(Endpoints),如图2所示。
 

  对于前面所述的不同CDC类模型,其所对应的接口的终端点需求也是不同的。如所需要讨论的抽象控制模型对终端点的需求,通信接口类需要一个控制终端点(Control Endpoint)和一个可选的中断(Interrupt)型终端点,数据接口子类需要一个方向为输入(IN)的周期性(Isochronous)型终端点和一个方向为输出(OUT)的周期性型终端点。其中控制终端点主要用于USB设备的枚举和虚拟串口的波特率和数据类型(数据位数、停止位和起始位)设置的通信。输出方向的非同步终端点用于主机(Host)向从设备(Slave)发送数据,相当于传统物理串口中的TXD线(如果从单片机的角度看),输入方向的非同步终端点用于从设备向主机发送数据,相当于传统物理串口中的RXD线。

  3.AT89C5131的简单介绍

  基于单片机的嵌入式系统要实现USB总线通信,通常都是通过外扩专用的USB总线接口芯片(如飞利浦的D12)。但是这样的方案既增加了成本,又使PCB板的面积变大,所以使用Atmel公司的集成了USB2.0全速(Full Speed)从接口外设的51单片机AT89C5131。

  AT89C5131是一个基于52内核的单片机。在存储器方面,其内部集成了32KB的Flash存储器用于代码的存储,1KB的EEPROM存储器用于用户数据的存储,用户可以使用片上的Bootloader或Flash API通过USB接口或者其他接口(如UART和I2C总线)对Flash存储器和EEPROM存储器进行ISP或者IAP编程。 此外AT89C5131还集成了10位的ADC、I2C总线接口和PCA模块等丰富的外设。

 

  AT89C5131的USB2.0全速从接口的结构如图3所示,其包括USB D+/D-的接口缓冲,数字锁相环,串行接口引擎(SIE)和通用功能接口(UFI)。其中数字锁相环以单片机的时钟为输入,产生了USB接口其他部分所需的48MHz时钟。串行接口引擎完成USB通信物理层NRZI码的编码与解码,CRC生成以及校验与纠错。通用功能接口包含了一个双端口的数据存储器,其一端与串行接口引擎链接,另一端通过数据总线与单片机相连接,使单片机可以通过特殊功能寄存器完成对USB2.0从接口的控制与通信。

  AT89C5131的USB2.0全速从接口包含了7个终端点,其中0号终端点被配置成为默认的控制终端点。其他1~6号终端点都可以通过特殊寄存器配置为控制(Control),突发(Bulk),中断(Interrupt)和周期性(Isochronous)模式。由于每一个终端点都由一组独立的寄存器对该终端点进行控制、状态识别和数据的存取,则如果将这些寄存器直接映射到51单片机的特殊功能寄存器地址空间显然是容纳不下的。因此,这7个终端点的7组寄存器在单片机的地址空间中其实使用的是同一组寄存器的地址,而通过一个特殊功能寄存器(UEPNUM)来选择当前该组寄存器实际选择的是哪个终端点的寄存器组,这样就大大节省了所占用的地址空间,为集成其他特殊外设提供了可能。

  4.基于AT89C5131的CDC类的实现

  AT89C5131与USB接口的硬件连接很简单,选用一个Btype的USB插座,因为按照USB规范,从设备使用Btype的USB插座,主设备使用Atype的USB插座,将Btype的USB插座的D+和D-脚分别与AT89C5131上的D+和D-脚相连。然后再在电源和D+之间用一个1.5 kΩ的上拉电阻连接,因为按照USB规范,USB主设备是通过从设备在插入时D+和D-上的绝对电平来确定从设备是一个全速设备还是一个低速设备的,而AT89C5131是一个全速设备,所以需要将D+上拉。

  下面介绍虚拟串口的单片机软件设计与实现。首先来看一下终端点的分配,按照CDC类抽象控制模型对终端点的需求,将单片机0号终端点和1号终端点分配给通信接口子类,分别作为控制终端点(完成枚举和串口参数设置)和中断终端点,而将2号和3号终端点分配给数据接口子类,分别作为IN和OUT终端点,虚拟串口的数据主要从这两终端点来进行传送。

 

  由于各个终端点的行为相对独立,对于每个终端点的控制过程又有相似性,在这里以2号终端点即作为数据接口的IN终端点为例,说明软件是如何对终端点进行操作和控制的,其控制流程图如图4所示。2号终端点是一个IN的终端点,它的主要工作是模拟物理串口的TXD线,向主设备发送数据。当主设备发出IN的请求时,如果FIFO不空,就向主设备发送FIFO的内容;如果FIFO为空,则向主设备发送一个空包作为回应。AT89C5131在收到IN的请求时,会触发USB中断(如果被使能),在中断处理程序中,如图4所示,首先判断中断的触发源是哪个终端点,如果是2号终端点,将USB寄存器组映射到2号终端点的那一组,然后将需要发送的串口数据填入FIFO寄存器(UEPDATX),置位UEPSTAX的TXRDY位,表示FIFO中的数据已经准备好,这时USB接口就会自动响应IN请求,并将FIFO中的数据发送出去,程序则可退出中断服务程序。对于其他的终端点,其处理过程也是相似的。

  软件使用Keil C51为编译系统,为了便于和系统的其他程序集成,采用标准字符型设备的API接口usb_getc()和usb_putc(),使程序具有很好的移植性。应用程序层函数(usb_getc()和usb_putc())与USB中断处理程序通过两个先进先出FIFO循环队列(TX和RX)来交换数据,这样有效的起到收发缓冲的作用,防止缓冲溢出。

  5.总结

  在单片机上实现基于CDC类的USB虚拟串口很好的适应了当前计算机外设接口的发展,同时因为这样的接口在PC操作系统中仍然映射为一个串口,所以又避免了大量的PC端调试程序和应用程序的重新编写。

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下面几条是我在学习过程中记录下来的问题的解决办法,或者是小知识点,给需要的朋友分享学习。 安装USB虚拟COM口驱动时出现“INF中的服务段落无效”,解决方法如下: 下载mdmcpq.inf和usbser.sys 将mdmcpq.inf复制到c:\windows\inf 将usbser.sys复制到c:\windows\system32\drivers 小技巧:比如要打开c:\windows\inf,只要在地址栏(IE输入网址的地址栏和我的电脑里的地址栏都一样),输入c:\windows\inf即可打开。 STM32的USB模块可以产生三种中断:USB唤醒中断、USB高优先级中断和USB低优先级中断。 在STM32的参考手册中没有详细说明这三种中断对应哪些事件,现说明如下: USB唤醒中断:在中断向量表中的位置是42。这个中断在USB设备从暂停模式唤醒时产生,唤醒事件由USB_ISTR寄存器的WKUP位标识。 USB高优先级中断:在中断向量表中的位置是19。这个中断仅由USB同步(Isochronous)模式传输或双缓冲块(Bulk)传输模式下的正确传输事件产生,正确传输事件由USB_ISTR寄存器的CTR位标识。 USB低优先级中断:在中断向量表中的位置是20。这个中断由所有其它的USB事件产生,例如正确传输(不包括同步模式和双缓冲块模式)、USB复位等,事件标志位在USB_ISTR寄存器中。在STM32的USB开发包的例子中包含了上述中断的处理,例如在USB扬声器的例子中,CTR_HP函数处理USB高优先级中断;在所有例子中都有USB_Istr()函数处理USB低优先级中断。 USB如何区分低速、全速和高速设备:对于全速和高速设备,上拉电阻是接在D+上;而低速设备则是上拉电阻接在D-上。 USB枚举过程: USB主机检测到USB设备插入后,对设备复位。 USB主机对设备发送获取设备描述符的标准请求。 设备收到该请求后,在数据过程将设备描述符返回给主机。 主机在成功获取到一个数据包的设备描述符后并且确认无错误后,返回一个0长度的状态数据包给设备。 主机再对设备复位一下,接下来进入到设置地址阶段。 USB主机发出一个设置地址的请求,地址包含在建立包中。 USB设备在收到地址后,返回0长度的状态包。 主机收到0长度的状态包之后,返回一个ACK。 设备在收到这个ACK之后,就可以启用新的地址了。 USB一直进中断的原因:主机每1ms就给设备发送一个sof,3ms没反应主机就挂起。所以一直进中断属于正常现象。 USB虚拟串口使用时应注意: 用于上拉的控制位使能时,主机能检测到USB设备。 设备插入时,地址为0,后由主机分配地址。 枚举结束前(即设备被识别前),不能中断程序,否则设备不能被识别。 设备发送usb_SendDataToHost("\r\n$ERRCMD#\r\n", 10)注意数据长度为10,而不为16.(不知道是不是“\$#这样的符号不算,求大神赐教”) 主机发送“WHO’S DEMO”这类有空格的字符串时,空格会被省略,在设备里计算长度时应为9,而不为10。 附件内容截图:
可能感兴趣的项目设计: USB虚拟串口的资料汇总(包括USB虚拟串口例程) (分享)USB 虚拟串口程序+PC驱动,亲测可用 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出。很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB串口工具就没办法进行开发。本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植。在官方DEMO中已经提供了现成的程序,这里对修改方法做简单说明。 首先打开官方demo我们开始进行移植,第一步复制我们可用的文件,操作如下: Projects\Virtual_COM_Port文件夹下,复制红线部分 我为了方便演示统放在usb/src文件夹下: 现在复制USB的库文件,这些文件不需要我们修改: 上图中的文件统一放在usb/lib文件夹下: 好了现在所需要的文件我们以复制完了。这里先讲一下DEMO程序的主要工作流程: 由上图可知,PC通过虚拟串口发送数据到STM32 usb口,STM32再通过usart1发送数据到PC串口。我们做项目时,只用USB虚拟串口即可。所以我们现在需要把串口发送部分删除。把USB做为一个COM口来使用。我们要如何使用这个USB口呢?demo中是把USB发送数据做了一个缓存,先把要发送的数据存入缓存中,然后由USB自动发送出去。而接收部分是直接通过串口透传。我们在应用时就需要用到两个FIFO,1是发送,这个和demo方式是样;2是接收,接收也做一个缓存,我们通过查询来判断是否收到新数据。这下大家应该明白为什么使用两个FIFO了。 我这里有写好的FIFO库函数可直接使用Queue.c文件。 具体代码修改转至附件内容下载。 官方demo+驱动程序截图:
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