本文主要是使用C++ 在window环境下 实现WebSocket Server端的经验记录, 不对WebSocket做详细解释
关于详细细节可以参考如下几篇文章
https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/58001960 代码来源, 基于此博主的代码进行修改完成
https://blog.csdn.net/weixin_34196559/article/details/83479894 此博主已经对原理解释的非常详细了,强烈推荐仔细阅读,本人就是在详细阅读后来改完的代码
https://www.jianshu.com/p/2fc4d76457e3 WebSocket抓包方法
https://www.cnblogs.com/songwenjie/p/8575579.html 大牛分析的WebSocket包细节
https://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/?include_text=1 英文协议
关于本人遇到的坑,最坑的就是failed: A server must not mask any frames that it sends to the client