QT 编译动态DLL及使用

  

1.创建C++库,选择动态库

#ifndef UNTITLED8_GLOBAL_H
#define UNTITLED8_GLOBAL_H
 
#include <QtCore/qglobal.h>
 
#if defined(UNTITLED8_LIBRARY)
#  define UNTITLED8SHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT
#else
#  define UNTITLED8SHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT
#endif
 
#endif // UNTITLED8_GLOBAL_H
 

#ifndef UNTITLED8_H
#define UNTITLED8_H
 
#include "untitled8_global.h"
 
class UNTITLED8SHARED_EXPORT Untitled8
{
 
public:
    Untitled8();
 
    int add(const int a, const int b);
};
 
extern "C"{
 
UNTITLED8SHARED_EXPORT Untitled8 * GetObj();
 
}
 
#endif // UNTITLED8_H
 

#include "untitled8.h"
 
 
Untitled8::Untitled8()
{
}
 
int Untitled8::add(const int a, const int b)
{
    return a+b;
}
 
 Untitled8 * GetObj()
{
    return new Untitled8();
}
 

2.使用

       把两个.h文件拷过来 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <qlibrary.h>
typedef Untitled8 *(*GetDll)();
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
 
    QLibrary lib("untitled8.dll");
    if(lib.load())
    {
        GetDll dll = (GetDll)lib.resolve("GetObj");
 
        ti = dll();
 
        int x = ti->add(5,3);
        ui->pushButton->setText("xxx");
 
    }
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
 

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2016-06-30T12:50:30
#
#-------------------------------------------------
 
QT       += core gui
 
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
 
TARGET = untitledtest
TEMPLATE = app
 
 
SOURCES += main.cpp\
        mainwindow.cpp
 
HEADERS  += mainwindow.h \
    untitled8.h \
    untitled8_global.h
 
FORMS    += mainwindow.ui
 
 
LIBS += "C:\Users\Administrator\Documents\untitledtest\untitled8.dll"
 
 




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值