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SilenceHell
学生,希望能在csdn上学到知识。
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线性插值
转载于:二圈妹的知乎线性插值线性插值 linear interpolation无需多言,公式:P(t) = A + (B -A)tP(t) = A(1-t) + Bt这个函数一般我们叫做lerp.template<typename T>inline T lerp(const T &lo, const T &hi, float t){ return lo * (1 - t) + hi * t; }如果门把t变成某个函数g(t),那么线性可以变得平滑,可以变成多项式等等...转载 2021-02-04 14:23:51 · 3212 阅读 · 0 评论 -
色调映射
转载于:乐正倩彦的博客 翻看查阅了很多博文,发现了以下几篇文章,比较全面的介绍了色调映射概念及过程,我仅当一名搬运工,记录在此。 自己一直在做高动态范围图像的研究,对色调映射稍有了解,但对于二者之间的关系一直没有做过深入的研究和了解,看了这些博文,将二者联系起来了。也终于明白自己生成的高动态范围图像无法显示的原因。 一、色调映射的概念: 参考博文有: https://blog.csdn.net/LG1259转载 2021-01-13 10:28:04 · 1094 阅读 · 0 评论 -
频率泄露以及加窗原理
转载于:马尚先生一,前期回顾上期我们主要讲了快速傅里叶变换原理和实现过程中的几个小问题。对时域连续信号进行了采样,将时域连续的信号变为了离散信号并进行傅里叶变换,我们神奇的发现在频域中还是连续的谱线,PC 处理不了。在时域中选取N点,说白了就是对时域连续信号x(t) 进行N点采样,然后将N点采样信号进行周期延拓,虚拟成周期离散的信号并将其进行离散傅里叶变换,得到的频域谱图即为周期离散。整个的过程就是将采样的信号取N点进行离散傅里叶变换!那么问题来了,怎样的进行取点操作那?加窗呗,这就是本节要讲的内容,关于转载 2021-01-11 14:28:41 · 3714 阅读 · 1 评论 -
SDRAM了解
转载于:https://blog.csdn.net/caihaitao2000/article/details/79875609 概念介绍: SDRAM:Synchronous Dynamic Random Access Memory,同步动态随机存储器。同步是指其时钟频率和CPU前端总线的系统时钟相同,并且内部命令的发送与数据的传输都以它为基准;动态是指存储阵列需要不断的刷新来保证数据不丢失;随机是指数据不是转载 2020-12-21 14:38:15 · 679 阅读 · 0 评论 -
CRA(Cheif ray angle)
http://blog.csdn.net/sylorchen/article/details/54618874Lens CRACRA(Chief Ray Angle):从镜头的传感器一侧,可以聚焦到像素上的光线的最大角度(镜头CRA); Sensor CRACRA(Chief Ray Angle):Sensor pixel上Micro Lens在保证pixel感光效能为中心80%的前提下,能纠正的最大光路角度。 CRA & ...转载 2020-12-04 15:26:49 · 1395 阅读 · 0 评论 -
DNG格式解析
Author:MaddockDate:2015.04.22转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/adong7639/p/4446828.htmlDNG格式基本概念DNG格式是在TIFF的基础上扩展出来的,要了解DNG,需要清楚TIFF, TIFF/EP, DNG,RAW之间的关系。TIFF/EPTIFF是一个灵活适应性强的文件格式。通过在文件标头中使用"标签",它能够在一个文件中处理多幅图像和数据。标签能够标明图像的如图像大小这样...转载 2020-12-03 14:20:57 · 2506 阅读 · 0 评论 -
nmake编译libraw
编译环境:VS2019的nmakelibraw:0.20.2一、使用nmake需要首先设置nmake的环境变量,方法如下:在系统环境变量path中添加 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin.在系统环境变量path中添加C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio10.0\Common7\IDE.其中第一条路径是为了系统能识别到nmake命令,第二条是为了系统能识别到cl原创 2020-12-01 15:14:43 · 499 阅读 · 0 评论 -
相机工频闪烁现象
转载于:https://blog.csdn.net/lz0499/article/details/109343383转载为方便阅读,推荐到原文进行阅读 &n转载 2020-11-19 15:16:12 · 3551 阅读 · 1 评论 -
camera turning 基本框架
转载于:https://blog.csdn.net/lz0499/article/details/71156291建议阅读原文,转载过来只是方便自己跳转阅读。 ISP基本框架及算法介绍 ISP(Image Signal Processor),即图像处理,主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点转载 2020-11-19 14:44:59 · 1904 阅读 · 1 评论 -
opencv中knnmatch的返回值,cv2.DMatch解释
转载于:https://blog.csdn.net/wphkadn/article/details/85805105 queryIdx : 查询点的索引(当前要寻找匹配结果的点在它所在图片上的索引). trainIdx : 被查询到的点的索引(存储库中的点的在存储库上的索引) imgIdx : 有争议(常为0) DMatch转载 2020-10-27 15:35:48 · 1985 阅读 · 0 评论 -
色彩空间(CIE色度图,SRGB,AdobeRGB...)
色彩空间基础:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24214731色彩空间的表示和转换:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24281841转载 2020-10-27 10:22:14 · 1442 阅读 · 0 评论 -
hsv(hsb),hsi的区别
转载于:https://www.moxingzu.com/a/2019-12-11/49518.htmlHSI、HSV、HSB有什么区别吗?HSB又称HSV,没有区别。HSV与HSI的区别有:1、提出者不同:HSV(Hue, Saturation, Value)是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。HSI是指一个数字图像的模型,是美国色彩学家孟塞尔(H.A.Munsell)于1915年提出的。2、参数取值不同:HSV颜转载 2020-10-27 09:26:32 · 3674 阅读 · 0 评论 -
opencv hsv(hsb)与hsl的区别
转载于:https://blog.csdn.net/u010712012/article/details/85240100 概念定义 RGB 是对机器很友好的色彩模式,但并不够人性化,因为我们对色彩的认识往往是”什么颜色?鲜艳不鲜艳?亮还是暗?”。 HSL 模式和 HSV(HSB) 都是基于 RGB 的,是作为一个更方便友好的方法转载 2020-10-27 09:15:58 · 5141 阅读 · 0 评论 -
RGB、YUV和YCbCr三种颜色空间
转载于:https://blog.csdn.net/u010186001/article/details/52800250 [转载] http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.html [转载] http://blog.sina转载 2020-10-13 15:32:40 · 1024 阅读 · 0 评论 -
双三次插值算法
配合阅读:https://blog.csdn.net/nandina179/article/details/85330552 今天学习...转载 2019-10-22 11:40:54 · 3727 阅读 · 3 评论 -
Retinex图像增强算法
https://blog.csdn.net/carson2005/article/details/9502053https://blog.csdn.net/ajianyingxiaoqinghan/article/details/71435098Retinex是一种常用的建立在科学实验和科学分析基础上的图像增强方法,它是Edwin.H.Land于1963年提出的。就跟Matlab是由Matr...转载 2019-10-14 15:11:55 · 465 阅读 · 0 评论 -
直方图均衡化以及直方图正规化
直方图匹配的数学原理1.绪论:直方图匹配的数学原理,与直方图均衡化有密切的联系,建议看明白直方图均衡化(参考博主的另一篇博客直方图均衡化的数学原理),再看直方图匹配,文中图像截取自数字图像处理-冈萨雷斯-第三版,该书翻译一般,可以中英文对照。注意:仔细耐心的看完,一定会明白其中的原理。2.变量符号说明:s=T...转载 2019-10-14 10:45:56 · 952 阅读 · 0 评论 -
边缘自适应的插值算法
1 边缘自适应插值算法介绍 在Bayer CFA中,由于绿色像素点的数量是红色和蓝色像素数量的两倍,故其包含更多的原始图像的边缘信息。因此,亚当斯和汉密尔顿根据该思想在1997年提出了一种边缘自适应的插值算法。 边缘自适应插值算法:首先提出从...转载 2019-10-11 20:08:15 · 3700 阅读 · 3 评论 -
基于色比色差定律的插值算法
1 色比色差定律 在前面的博客<图像bayer格式介绍以及bayer插值原理CFA>中,简单介绍了Bayer域插值原理以及早期常用的双线性插值算法。双线性插值算法的优点是原理简单,实现相对容易,性能较高,占用硬件资源较少,但是在图像RGB恢复过程中会造成边缘信息的丢失和模糊,另外由于没有考虑颜色通道之间...转载 2019-10-11 19:55:05 · 1976 阅读 · 0 评论