计算机视觉
SilenceHell
学生,希望能在csdn上学到知识。
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金字塔光流法
转载于:https://blog.csdn.net/sgfmby1994/article/details/68489944同时参考了:https://blog.csdn.net/qq_41368247/article/details/82562165 最近的一个月完成了TLD、CF、Muster等一些算法的学习和整理,由于是在word中整理,不便于再在csdn中编辑,就直接截图发上来了,尽请谅解。(其实还是我自己太懒了,不想再重新编辑一遍了...)如果csdn可以转载 2020-11-04 09:42:05 · 936 阅读 · 0 评论 -
摩尔纹产生原理及解决方法
用数码相机拍摄景物中,如果有密纹的纹理,常常会出现莫名其妙的水波样条纹。这就是摩尔纹。最近关于摩尔纹讨论比较多,本文就摩尔纹的原理及其产生条件作一些分析。简单的说,摩尔纹是差拍原理的一种表现。从数学上讲,两个频率接近的等幅正弦波叠加,合成信号的幅度将按照两个频率之差变化。差拍原理广泛应用到广播电视和通信中,用来变频、调制等。同样,差拍原理也适用于空间频率。空间频率略有差异的条纹叠加,由于条纹间隔的差异、重合位置会逐渐偏移,也会形成差拍。图1是两个空间频率略有差异的条纹,它们左端黑线位置相同...转载 2020-08-01 10:42:47 · 9542 阅读 · 0 评论 -
为什么要用齐次坐标
https://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/51296804这篇博客介绍的非常详细。我就不多说了,总要是贴出来防止自己忘记,以后好复习。但是经典的总结还是要搬过来写一下的。“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)几何变换。”—— F.S. Hill, JR...原创 2018-06-21 17:27:54 · 1443 阅读 · 0 评论 -
对透视投影矩阵的推导的总结
https://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/51296804https://www.cnblogs.com/bluebean/p/5276111.html老样子给出来个链接,上面两位老哥写的已经非常好了,我也就不在啰嗦了。写这篇博客也是方便复习,避免忘记了又得重找资料。这里只做个总结透视投影矩阵变换就是将视锥体变换为一个长宽高都是-1到1范围内的正方...原创 2018-06-21 17:52:28 · 1972 阅读 · 0 评论