【大话传送网-学习笔记】传送网与GSM网络

        古代的烽火台要“台高五丈”、“烧狼粪 烧艾蒿”,是因为台子高才看得远,火旺、烟多则传得远。信息传得远,烽火台之间的距离就远,相同的距离就可以少建一些烽火台,而光线传送网,要选择合适的波长窗口、要有长距模块,也是为了提高传输距离。

1. 模拟通信

        声波是一个时间和振幅都连续的无规则的曲线,起初,人们用一个时间和幅度都连续的电磁波去传递声音波形,这个信号就是模拟信号,这种通信方式就是模拟通信,即第一代移动通信系统。

        为了能够在信道中传输得更远,模拟信号经过高频信号的调制之后送入信道,到了接收端再通过解调器将调制信号分离出来,解调器还原出低频电磁波,再通过听筒、音响等设备变回声音信号。

        模拟信号表达的信息是连续的,在源端的表达是相对真实美好的,但传输过程的干扰、衰耗是残酷的,例如当年看电视那满屏的“雪花”,说明模拟通信的抗干扰性较差。

2. 数字通信

        数字通信以绝对的优势迅速占领了整个通信领域,数字化的过程是通过三板斧——“抽样”“量化”和“编码”,将无限变为有限之后,再多的信息也可以存储在小小的硬盘、光盘中,也可以传递到世界的每一个角落。

        抽样实现了时间和空间的离散,声波在每一个时间点对应一个幅度,视频信号在每个时间点对应一幅图像,绝大多数人类通过眼睛、耳朵能够感知信息的频率是有限的,比如看魔术表演,觉得很神奇,而再看一遍慢镜头回放,就恍然大悟,这就是因为魔术表演的动作非常快,很多信息人眼捕捉不到。

        对于声波,奈奎斯特定律告诉我们,只要当采样频率大于信号带宽的2倍时,采样之后的数字信号就基本完整保留了原始信号中的信息。对于视频,人眼的视觉暂留时间大概为1/24秒,即每秒在眼前闪过大于24幅画面对于我们来说就是近乎连续的。

        每隔最多1/8000秒抽取一个人声的振幅值,就能够做到还原人声,每隔最多1/24秒截取一幅画面,就能够还原视频。这就是抽样在时间上的离散

        对于一幅图片本身是没有“由多少个点组成”这个说法的,我们可以人为的将其分成很多个点——像素,也就是我们常说的照相机的多少万像素,从图片到像素的抽样,就是空间的离散

        量化实现了信息值的离散,简单地说量化就是四舍五入,将无限可能的信息变为有限的,为了便于存储和传递,对于通信系统来讲,可以让信号传到无限远。

        例如,要将一个电平值传到对端,收端就只有两个选项:9.5V和10V,这里规定一个门限值9.75V,10V的电平值只要不衰减到9.75V这个门限值以下,就判定它是10V,这对通信网来说意义重大,无论是有线还是无线通信,在已知距离的前提下都可以估算出信号衰减的幅度,即10V经过多远会衰减到门限值9.75V是可以计算的,只要在此之前我们将信号接收、判定(判断9.8V就是10V)、再生(9.8V重新变成10V)之后再重新发出去,只要每隔一定距离建设一个中继站,信号就可以一直无损地传递下去。

        编码将抽样和量化后的信息变为二进制的“0”和“1”,每一个“0”或者“1”叫作1个比特(bit),每8个比特叫作1个字节(Byte)。编码的方式有很多,比如MP3(音频文件)、MP4(视频文件)、BMP(图片文件)等,我们接触到的所有文件类型都是一个编码标准。

3. 业务网

        A要把照片发给B看,A想把唱的歌发给B听,要实现这些我们就需要通过网络去传递信息,首先就要交给业务网

        手机通过天线发射信号连接到了基站,电脑通过网线或无线连接到了宽带接入网的ONU(猫),这些和我们直接打交道的设备就是属于业务网的末端网元(网元,网络中的元素,可以简单理解为一台独立的设备)。

        通信网络中能够直接为客户提供服务的网络就是业务网,如下图所示。        

         和业务网对应的是传送网、支撑网,为业务网的运营提供必要的支持,传送网也可以接入专线租赁的业务带来直接收益。业务网的种类很多,是因为不同客户、不同应用场景的通信需求是不同的,相应的实现方式也就不同。

3.1 GSM移动网

        移动业务是通信网中用户最多、发展最快的业务之一,下面从较早的GSM(Global System for Mobile Communications)的语音业务说起,GSM网络结构图如下图所示。

         移动台(MS, Mobile Station),俗称手机,负责将用户指令和话音发送给基站收发台(BTS, Base Transsceiver Station),同时从BTS处接收指令和话音信号,实现双方的通话。像手机这种和用户直接交互的通信设施,称为终端

        BTS简称基站,在现实中常表现为用于通信的铁塔、抱杆。基站是手机的上级,无论我们移动移动到哪里,都会和最近的基站取得联系,依靠基站我们才能将信息传递出去。

        基站控制器(BSC, Base Station Controller)是BTS的上级,一个本地网(一般指一个地市的网络)有若干个BSC,每个BSC分片控制管理一组基站,本辖区基站(BTS)的信号发送给BSC之后,BSC再向上发送给移动交换中心(MSC, Mobile Switching Center)。BSC还负责信道资源分配、用户切换等功能,用户在基站之间移动时需要BSC去协调切换。

        MSC是BSC的上级,一个本地网的所有BSC的信息汇集到MSC这里,在MSC处完成交换的过程。其中,交换就是将主叫和被叫用户之间连接起来(例如一些战争片中,某首长拿起电话说:“给我接xx团部!”)。

        对于本地电话,若你呼叫的目标用户在MSC管辖的范围内,MSC能够帮你找到对方那里,然后建立一个连接,你们之间就可以开始通话了。若是跨电信运营商电话或者手机拨固定电话,那就需要经过网关移动交换中心(GMSC, Gateway Mobile Switching Center)去跨网实现互通,GMSC就相当于外交部长,能力上和MSC没有多大的区别。

        下面简单模拟一下两个人打电话的流程,比如张三要打电话给本地的李四,手机将拨号请求传送给BTS后,张三的拨号请求就发到了BSC,又被转发到了MSC,MSC查到李四在哪个BTS下,于是将呼叫通过BSC、BTS发送给李四的手机,李四手机开始响铃,李四按下接听键,接通的信号又通过这一路发到张三的手机,他们就开始通话了。若是要打长途电话,MSC就要通过长途局去联系另一个MSC,去寻找李四的位置,其他的过程一样。

        大概的组网结构中,一个本地网MSC是“老大”,MSC管理若干个BSC,BSC管理一个区域的若干个BTS,BTS管理本区域内的手机。

        ( 其他的网元:鉴权中心(AUC, Authentication Center),就是门卫,想要接入网络,请出示有效证件。归属位置寄存器(HLR, Home Location Register),就是本地人口户籍管理处,本地号码全部要在此备案。来访位置寄存器(VLR, Visitor Location Register)就是外来人口管理处,外来人员进入本地管辖区域,全部要到这里登记。)

3.2 接口

        任何两个网元之间要交互信息,首先的一个条件是要能够互通,比如A对B说“六点半老地方见”,B得知道六点半是北京时间还是北极时间,老地方又是哪里。即通信网的任何两个设备之间、设备内部不同单元之间互联都需要一个标准一致的接口

        按照接口的层次可以分为物理接口和逻辑接口,两种接口分别在物理层面和逻辑层面。逻辑接口在上层,物理接口在逻辑接口的下层,逻辑接口需要基于物理接口去实现。

        下面直接引用一个原书中很形象的例子

         低层次来说,老师在给我说汉语,这个层次我听懂了,高层次来说,老师再给我讲高数,这个层次完全没听懂。我直接听到的是语言,所以语言就是物理接口,而高数要通过语言去表达,接收方接收到语言之后从中提炼、理解,所以高数就是逻辑接口。讲高数要通过语言去传达,所以逻辑接口要通过物理接口去实现。如果老师讲的是西班牙语,此时物理接口都不通,逻辑接口就更不可能通了。

        物理接口关注的是两个实体物理上的连接,是指我们能够看见的线缆、接头等这一类东西(如2M线、五类线、光缆)。按照通信介质不同,分为无线接口和有线接口,有线接口又可以分为光接口、电接口。

        物理层定义接口的形状尺寸(防止把USB接头往网口上插)、电平值(让接收端知道发送端发的电平值多少伏代表0,多少代表1)、速率(保证一字不漏地接收信息)这些参数。

        逻辑接口并不关心物理接口如何连接,比如基站BTS在逻辑结构上直接归属BSC,但在物理结构上却可通过有线相连成环后再与BSC相连。

3.3 E1接口

        GSM网络中网元之间的接口各不相同,MS和BTS之间的接口叫作Um接口,Um接口是无线接口,这个接口移动网就能搞定,传送网并不关心。BTS和BSC之间的接口叫作Abis接口,BSC和MSC之间的接口叫作A接口,Abis和A接口都是逻辑接口,在物理层也都使用有线接口,接口的名字叫作E1。即BTS通过E1接口连到BSC,BSC通过E1接口(后改为STM-1)连到MSC。

        声音信号经过8kHz的抽样(每秒取8000个抽样电平)就可以清晰地还原信号本身,要实现实时通话,就需要传递信息的频率和8kHz保持一致,比8kHz快会造成没有信息可传,比8kHz慢就会出现信息不能准时送达(如:生产线中的传动带速度要和产品生产速度相匹配)。

        设用8bit表示一个电平信号,要传递一路语音信号,接口每秒要发送8k*8bit=64kbit的数据,不能快也不能慢,即一路语音信号的速率就是64kbit/s。可以基本无损地还原人声信号。

        在网络中,64kbit/s速率太低,所以需要将N个64kbit/s捆绑起来传递(时分复用),这样可以减少物理接口的数量。将语音原始信号经过抽样、量化、编码最终形成64kbit/s信号,64kbit/s再复用称为E1、T2,这套标准叫作脉冲编码调制(PCM)

        E1的特点可以总结为:面向连接的刚性通道。

        面向连接是指一条E1从A站点到B站点配置完之后,这条E1就只属于这两个站点之间,就算AB之间没有使用这条E1,两端接口也以每秒8000帧永不停息地向对端发送数据帧(沉默也是一种数据)。

        刚性通道指一条E1速率是2.048Mbit/s(每秒8000帧*每帧32个时隙*每个时隙8bit),是恒定的,一个站点用不了2M,剩下的也是空着,若32个时隙不够用,哪怕再多1个时隙就够用,也必须再配一条E1。

        语音业务的要求就是一个固定的频率+固定的带宽,在这种要求下,E1可以说是一个完美的接口。

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