1.视觉切换
用户处在Scene时,点击2D按钮,可以在平面与3D视觉之间切换。
2.关于Persp
此时,用户按住鼠标右键,可以自由调视角。
3.Unity main camera
只有在camera视野中的物体,才能被显示出来。
以main camera 为例,有一种简单的办法,让物体出现在main camera视野中,先拖动物体到main camera下面,然后再拖出去,再稍微调一下坐标即可。
用户处在Scene时,点击2D按钮,可以在平面与3D视觉之间切换。
此时,用户按住鼠标右键,可以自由调视角。
只有在camera视野中的物体,才能被显示出来。
以main camera 为例,有一种简单的办法,让物体出现在main camera视野中,先拖动物体到main camera下面,然后再拖出去,再稍微调一下坐标即可。