- 在Hierarchy面板,Shift+Alt+A可以快速设置对象激活状态
- 如果Unity编辑器意外崩溃,但场景未保存,这个时候可以打开工程目录,找到Temp/_Backupscenes/文件夹,找到后缀名为.backup的文件,将其后缀改为.unity拖拽到项目视图中,即可还原编辑器崩溃前的场景。
- 如果脚本报错,Unity编辑器因为错误无法变异通过进入运行模式,这个时候可以在项目视图中创建一个WebplayerTemplates的文件夹,将报错的脚本暂时拖入到该文件夹下即可以运行游戏啦。所有位于该文件夹下的文件被识别为一般文件而不会被当做脚本编译。
作者:夜行水寒
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来源:简书
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