有关随机数的相关知识点,请移步这篇博客:随机数
本篇博客将使用函数的嵌套以及循环语句来实现一个可反复游玩的猜数字游戏!
首先,我们应先架构出游戏的大体框架,而且要保证游戏可反复游玩,那么就需要保证我们的游戏代码需要放在循环中,而且需要在代码运行之后循环体就开始执行,因此,我们这时需要的是do-while循环。
那么我们先得到如下代码。
#include <stdio.h>
int main()
{
do
{
}while()
return 0;
}
骨架已经构筑完成,下面则需要我们向里面去填充血肉。
进入游戏,我们需要有一个游戏菜单充当我们的指导者,来告诉我们应该如何进入游戏。因此,我们首先应该在骨架中填充一个菜单。
要想完成菜单功能,我们需要写一个菜单函数,如此才能够将该函数调用到我们的main函数中使用。
完成这个操作需要两个步骤
1.先将mean函数放到我们函数体内
#include <stdio.h>
int main()
{
do
{
mean();
}while()
return 0;
}
2.定义我们的menu函数
void meau()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.play game***\n");
printf("***2.exit game***\n");
printf("*****************\n");
}
有了游戏菜单,我们的玩家就要做出选择,按图索翼,我们一共有三个方向可以选择,分别是进入游戏,退出游戏,或者......嗯...你要是乱按我也只能default
那么,使用switch语句便成为了一个绝佳的选择。那么我们可以写出如下代码
int main()
{
int i = 0;
do
{
meau();
printf("请选择:");
scanf_s("%d", &i);
switch (i)
{
case 1:
//这里要进入游戏
//等一下我们实现这个功能
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while ();
return 0;
}
现在我们便可以着手于写我们的游戏函数,还是两步走。
1.将game函数先放到我们的main函数内部
int main()
{
int i = 0;
do
{
meau();
printf("请选择:");
scanf_s("%d", &i);
switch (i)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while ();
return 0;
}
2.定义我们的game函数
void game()
{
int ret = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
有关随机数的内容不再赘述,直接写入代码中,至此,完整的代码为:
#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void meau()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.play game***\n");
printf("***2.exit game***\n");
printf("*****************\n");
}
void game()
{
int ret = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int i = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
meau();
printf("请选择:");
scanf("%d", &i);
switch (i)
{
case 1:
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (1);
return 0;
}
运行以上代码,我们的随机数游戏已初步完成,但,人生处处充满着挑战,玩个游戏也要有点挑战性才对!上点难度!规定一下次数!这时,仅仅需要我们在game函数中再定义一个新的变量!并对代码进行调整,并在血肉上穿上衣裳,得到的代码如下
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.play game***\n");
printf("***2.exit game***\n");
printf("*****************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int ret = rand() % 100 + 1;
int count = 5;
while (count)
{
printf("您现在有%d次机会\n",count);
printf("请输入想猜的数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("很抱歉,您挑战失败。游戏答案是%d\n", ret);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
现在我们已经得到了一个可重复游玩的猜数字游戏了,但是每次游玩后不会清屏,使得界面不够简洁,那么我们就可以使用windows的指令和Sleep函数来实现使界面简洁。最终版代码如下:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>//使用windows和Sleep 指令需要的头文件
void menu()
{
printf("*****************\n");
printf("***1.play game***\n");
printf("***2.exit game***\n");
printf("*****************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int ret = rand() % 100 + 1;
int count = 5;
while (count)
{
printf("您现在有%d次机会\n",count);
printf("请输入想猜的数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("很抱歉,您挑战失败。游戏答案是%d\n", ret);
Sleep(1000);
}
system("cls");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}