设计模式:单例模式

设计模式:单例模式

单例模式

单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1. 具体实现

  • ① 懒汉模式
  • ② 饿汉模式
public final class Singleton{
  // ① 懒汉模式
  private static Singleton instance = null;
  // ② 饿汉模式
  // private static Singleton instance = new Singleton();

  private Singleton(){
    //将构造方法设置为私有类型(private),使得Singleton类不能从外部实例化。
  }

  public static getInstance(){
    // ① 懒汉模式
    return instance == null ? instance = new Singleton() : instance;
    // ② 饿汉模式
    // return instance;
  }

  pubic void gosky(){
    System.out.println("I'm Galaxy Captain");
  }

}

public static void main(String[] args){
  //调用
  Singleton.getInstance().gosky();

}

示例代码中①表示懒汉模式使用方法,②表示饿汉模式使用方法。

2. 详细说明

懒汉模式与饿汉模式的区别在于初始化的时机,饿汉模式在类加载时进行初始化,懒汉模式则在调用时才进行初始化。所以说饿汉模式通过牺牲了一定的空间,换取了时间。

单例模式在多线程并发环境下是不安全的,所以应该通过加锁的方式来确保同步。

public static Singleton getInstance(){
  if(instance == null){
    synchronized(Singleton.class){
      if(instance == null){
        instance = new Singleton();
      }
    }
  }
  return instance;
}

单例模式通过判断是否已经实例化过来实现类的唯一性,单例模式实例化的对象将一直保持在内存中,直到手动将instance等于null后,才会被回收。

3. 在Android的使用

  • 在Application类中使用单例模式。
  • 在各大组件直接保持数据的一致性,使用单例模式在全局保持一致的数据。例:从相册选择数据后,使用单例传递数据传递。
  • 因为单例模式会自己持有自己的强引用,所以不会被GC回收,所以请注意在恰当的实际主动释放资源。毕竟Android给每个进程的内存少的可怜。

4. 更多

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