C/C++柔性数组结构成员

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/*
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其 他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组,sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
C语言大全,“柔性数组成员”

看看C99标准中灵活数组成员:

结构体变长的妙用——0个元素的数组
有时我们需要产生一个结构体,实现了一种可变长度的结构,如何来实现呢?
*/
//看这个结构体的定义:
typedef struct st_type
{
    int nCnt;
    int item[0];
} type_a;

//有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
    int nCnt;
    int item[];
} type_a;

/*
这样我们就可以定义一个可变长的结构,用sizeof(type_a)得到的只有4,就是sizeof(nCnt)=sizeof(int)那个0个元素的数组没有占用空间,而后我们可以进行变长操作了
*/
//C语言版:
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100*sizeof(int));

//C++语言版:
type_a *p = (type_a*)new char[sizeof(type_a) + 100*sizeof(int)];
/*
这样我们就产生了一个长为100的type_a类型的东西用p->item[n]就能简单地访问可变长元素,原理十分简单 ,分配了比sizeof(type_a)多的内存后int item[];就有了其意义了,它指向的是int nCnt;后面的内容,是没 有内存需要的,而在分配时多分配的内存就可以由其来操控,是个十分好用的技巧
而释放同样简单:
*/
//C语言版:
free(p);

//C++ 语言版:
delete [] p;

/*
其实这个叫灵活数组成员(fleible array member)C89不支持这种东西,C99把它作为一种特例加入了标准。但是,C99所支持的是incomplete type,而不是zero array,形同int item[0];这种形式是非法的,C99支持的 形式是形同int item[];只不过有些编译器把int item[0];作为非标准扩展来支持,而且在C99发布之前已经有 了这种非标准扩展了,C99发布之后,有些编译器把两者合而为一
*/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <malloc.h>

//申明柔性数组结构体
typedef struct node
{
    int size;
    int x[0];
} node;

node *alloc_node(int size)
{
    //动态的去申请结构体大小
    node *n=(node *)malloc(sizeof(node)+sizeof(int)*size);
    n->size=size;
    return n;
}

int main()
{
    node *n = alloc_node(100);
    int i;
    for (i=0; i<100; ++i)
    {
        n->x[i] = i;//赋值
    }
    for (i=0; i<100; i++)
    {
        if (i%10==0)
        {
            printf("\n");
        }
        printf("%.2d ",n->x[i]);//打印出结果
    }
    printf("\n");
    free(n);
    getch();
    return 0;
}

 

 

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