【C/C++动态内存管理与柔性数组】


为什么存在动态内存分配

我们常见的内存开辟方式如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[20] = { 0 };
	return 0;
}

但是这样开辟出来的空间大小是固定的,事先必须根据条件确定数组的大小
如果我们需要的空间大小在程序开始运行以后才能知道的话,就需要使用动态内存开辟

注意:上述代码是在栈空间上申请以及使用空间,而动态内存管理所使用的函数都是应用于内存的堆区上的


一、动态内存管理

1.概念

2.相关函数

下述函数均包含在stdlib.h头文件中,后文不再赘述

(1)malloc与free

下面是malloc函数的类型与参数
在这里插入图片描述
这个函数的主要功能是向内存的堆区上申请一块连续且可用的空间若开辟成功,函数返回一个指向这块空间的指针

既然函数的返回类型是void*,我们储存这块地址的时候当然也不要忘记将地址进行强制类型转化

如果开辟失败,函数会返回一个空指针;
虽然开辟失败的情况很少见,但以防万一,写代码的时候不要忘了先判断函数的返回值

如果malloc函数的参数为0,这种行为是标准未定义的,具体结果取决于编译器

然后看一下另一个函数free:
在这里插入图片描述
free的返回类型和参数看起来也相当“纯真”,它是用来释放动态内存开辟的空间的
参数也必须是你用malloc开辟出的那个地址才行,所以使用时要记得把旧地址储存起来

如果参数指向的空间不是动态开辟的,那么free的行为是标准未定义的;而如果参数换成空指针的

将一块地址释放以后,指向这块空间的指针也就变成野指针了,所以千万不要忘记把这个指针置为空指针

(2)calloc

在这里插入图片描述
这个函数的功能就是为num个size大小的元素开辟出一块空间,并把空间的每一个字节初始换为0

其他的地方和malloc一模一样,他们两个的区别只是calloc多了一个参数,又加上一个初始化的功能而已

(3)realloc

在这里插入图片描述
这个函数用来调整动态开辟内存的大小
其中*memblock是想要调整的内存空间的起始地址,size则是调整后的内存大小

这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将内存中的数据移动到新的空间,其具体实现过程相当与memmove,不了解这个函数的同学可以看一下我的这一篇博客:
库函数的奇妙冒险:从内存到字符串

实际上,realloc在调整内存大小时也存在两种情况
如果原有空间后有足够大的空间,要拓展的内存直接追加在原空间的末尾,原来的空间数据不发生变化,返回的也是原来的地址
如果原空间后没有足够大的空间了,则会在堆空间上另外寻找一块大小合适的连续空间,并返回这块空间的起始地址

(4)常见错误

(1.对NULL指针解引用
(2.对动态开辟空间的越界访问
(3.对非动态开辟的内存使用free释放
(4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分,即参数使用错误
(5.对同一块动态内存多次释放
(6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

二、柔性数组

1.概念

结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这个元素就是柔性数组成员
代码如下(示例):

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
	struct eg
	{
		int a;
		int arr[];//柔性数组成员
	}eg1;
	printf("%d\n", sizeof(eg1));
	return 0;
}

结构中的柔性数组成员前面至少要包含一个其他成员
sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以便于适应柔性数组预期的实际大小

按照上面的规则,我们就可以轻松得出代码运行的结果了:
在这里插入图片描述
这几行代码其实也涉及到一些关于使用sizeof计算结构体大小的知识,总而言之还是“内存对齐”惹了不少麻烦,有兴趣的同学可以看一下我的另外一篇博客:
传送门

2.优势

第一个好处是方便内存释放:
在一个与结构体相关的函数中,如果这个结构体里存在一个未知大小的数组,我们既可以使用柔性数组,也可以根据前面的运行情况再进行一次动态内存开辟;
如果使用第二种方法,我们就必须在函数外将开辟的空间释放:
而在实际情况中,我们提供给用户函数,并返回一个指向这个结构体的指针,而这个函数里面还有一块动态开辟的空间,需要连续释放两次,但是用户只知道把返回的地址指向的空间释放一次,所以这种方法既不方便也容易导致内存泄漏
但如果我们使用柔性数组的话,用户只需要对返回地址指向的空间释放一次就可以了


总结

这篇博客的篇幅和我之前的其他博客相比要少得多
原因主要在于我前几篇博客中对推导过程的描写相对详细,一直保持着(量大管饱)的风格,而这篇博客的内容和前几篇相比也有很多重复的地方,所以粘贴了很多我以前作品的链接
创作不易,希望大家多多支持!

  • 11
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 9
    评论
在Java中,数组是非常常见的数据结构,而在C/C++中,操作数组也是非常方便的。在JNI中,我们可以通过JNI提供的函数来操作Java中的数组。本篇文章将详细介绍如何在C/C++中操作Java中的数组。 1. 获取数组信息 在C/C++中,我们需要获取Java中数组的长度、元素类型、以及数组元素的指针等信息才能对数组进行操作。JNI提供了一系列的函数来获取这些信息。 - 获取数组长度:使用GetArrayLength()函数可以获取Java数组的长度,其函数原型如下: ```c++ jsize GetArrayLength(JNIEnv *env, jarray array); ``` 其中,env表示JNI的环境变量,array表示要获取长度的Java数组。该函数返回Java数组的长度。 - 获取数组元素类型:使用GetArrayElements()函数可以获取Java数组的元素类型,其函数原型如下: ```c++ jbooleanArray (*NewBooleanArray)(JNIEnv*, jsize); jbyteArray (*NewByteArray)(JNIEnv*, jsize); jcharArray (*NewCharArray)(JNIEnv*, jsize); jshortArray (*NewShortArray)(JNIEnv*, jsize); jintArray (*NewIntArray)(JNIEnv*, jsize); jlongArray (*NewLongArray)(JNIEnv*, jsize); jfloatArray (*NewFloatArray)(JNIEnv*, jsize); jdoubleArray (*NewDoubleArray)(JNIEnv*, jsize); ``` 其中,env表示JNI的环境变量,size表示数组的长度。该函数返回一个新的Java数组对象。 - 获取数组元素指针:使用GetArrayElements()函数可以获取Java数组的元素指针,其函数原型如下: ```c++ jboolean* (*GetBooleanArrayElements)(JNIEnv*, jbooleanArray, jboolean*); jbyte* (*GetByteArrayElements)(JNIEnv*, jbyteArray, jboolean*); jchar* (*GetCharArrayElements)(JNIEnv*, jcharArray, jboolean*); jshort* (*GetShortArrayElements)(JNIEnv*, jshortArray, jboolean*); jint* (*GetIntArrayElements)(JNIEnv*, jintArray, jboolean*); jlong* (*GetLongArrayElements)(JNIEnv*, jlongArray, jboolean*); jfloat* (*GetFloatArrayElements)(JNIEnv*, jfloatArray, jboolean*); jdouble* (*GetDoubleArrayElements)(JNIEnv*, jdoubleArray, jboolean*); ``` 其中,env表示JNI的环境变量,array表示要获取指针的Java数组,isCopy表示是否需要复制数据。该函数返回Java数组元素指针。 - 释放数组元素指针:使用ReleaseArrayElements()函数可以释放Java数组元素指针,其函数原型如下: ```c++ void (*ReleaseBooleanArrayElements)(JNIEnv*, jbooleanArray, jboolean*, jint); void (*ReleaseByteArrayElements)(JNIEnv*, jbyteArray, jbyte*, jint); void (*ReleaseCharArrayElements)(JNIEnv*, jcharArray, jchar*, jint); void (*ReleaseShortArrayElements)(JNIEnv*, jshortArray, jshort*, jint); void (*ReleaseIntArrayElements)(JNIEnv*, jintArray, jint*, jint); void (*ReleaseLongArrayElements)(JNIEnv*, jlongArray, jlong*, jint); void (*ReleaseFloatArrayElements)(JNIEnv*, jfloatArray, jfloat*, jint); void (*ReleaseDoubleArrayElements)(JNIEnv*, jdoubleArray, jdouble*, jint); ``` 其中,env表示JNI的环境变量,array表示要释放指针的Java数组,elems表示要释放的Java数组元素指针,mode表示释放模式(0表示更新Java数组,JNI_COMMIT表示更新Java数组并释放elems,JNI_ABORT表示不更新Java数组并释放elems)。 2. 操作数组元素 在获取到Java数组的元素指针之后,我们就可以对Java数组进行操作了。在C/C++中,Java数组元素的访问方式与C/C++数组相同,我们可以使用数组下标的方式访问Java数组元素。 3. 代码示例 下面是一个简单的代码示例,展示了如何在C/C++中操作Java中的int数组: Java代码: ```java public class JNIIntArrayExample { static { System.loadLibrary("jniexample"); } public native int[] sort(int[] arr); } ``` C/C++代码: ```c++ #include <jni.h> #include <stdio.h> JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_JNIIntArrayExample_sort(JNIEnv *env, jobject obj, jintArray arr) { // 获取数组长度 jsize len = env->GetArrayLength(arr); // 获取数组元素指针 jint *elems = env->GetIntArrayElements(arr, NULL); // 对数组元素进行操作 for (int i = 0; i < len; i++) { for (int j = i + 1; j < len; j++) { if (elems[i] > elems[j]) { jint tmp = elems[i]; elems[i] = elems[j]; elems[j] = tmp; } } } // 创建新的Java数组对象 jintArray result = env->NewIntArray(len); // 将排序后的数组拷贝到新的Java数组对象中 env->SetIntArrayRegion(result, 0, len, elems); // 释放数组元素指针 env->ReleaseIntArrayElements(arr, elems, 0); // 返回新的Java数组对象 return result; } ``` 其中,sort()函数接收一个Java中的int数组,对其进行排序,并返回一个新的排序后的Java中的int数组。在sort()函数中,我们首先通过GetArrayLength()函数获取Java数组的长度,然后通过GetIntArrayElements()函数获取Java数组的元素指针。接着,我们对Java数组元素进行操作,这里使用了冒泡排序算法。最后,我们创建一个新的Java数组对象,并通过SetIntArrayRegion()函数将排序后的数组拷贝到新的Java数组对象中。最后,我们通过ReleaseIntArrayElements()函数释放Java数组元素指针,并返回新的Java数组对象。 4. 总结 本篇文章介绍了如何在C/C++中操作Java中的数组,包括获取数组信息、操作数组元素等。在JNI中,操作Java中的数组与操作C/C++中的数组十分相似,只需要掌握好JNI提供的函数即可。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Alexanderite

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值