接雨水系列题目
leetcode上的两道接雨水的题目,一道是基础版的,另一道是进阶版的
42. 接雨水
407. 接雨水 II
下面来看具体题目
42. 接雨水
题目
给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。
示例 1:
输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
输出:6
解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。
思路
对于每一个位置,计算其能存的最大水量,然后对所有位置的水量求和。对于每一个位置,求出其左边的最高边界,和其右边的最高边界,然后取其中最小的作为边界(木桶短板问题),然后计算所存的水量。
在这种思路下,有三种具体的实施方法
- 暴力方法,两层循环,时间复杂度O(N^2),空间复杂度O(1),代码省略
- 使用两个数组,空间换时间,时间复杂度O(N),空间复杂度O(N)。用一个数组L,L[i]表示i左边最高边界的高度(可以包含自身),数据R,R[i]表示i右边最高的边界高度(可以包括自身),然后计算水量,代码如下:
public int trap(int[] height) {
int n = height.length;
int L[] = new int[n];
int R[] = new int[n];
for(int i=0;i<n;i++){
if(i==0){
L[i] = height[0];
}else{
L[i] = Math.max(L[i-1],height[i]);
}
}
for(int i=n-1;i>=0;i--){
if(i==n-1){
R[i] = height[i];
}else{
R[i] = Math.max(height[i],R[i+1]);
}
}
int sum =0 ;
for(int i=0;i<n;i++){
int m = Math.min(L[i],R[i]);
sum = sum+(m-height[i]);
}
return sum;
}
- 不需要使用额外的空间,使用双指针策略。使用两个变量L_max和R_max表示左右边界,最开始L_max初始化为0位置的元素,R_max初始化为n-1位置的元素。
定义双指针l和r,如果L_max<R_max,则遍历左边的元素,计算l位置的存水量,计算方式为s = Math.max(L_max-l,0),因为此时,l位置的最高左边界已经找到了(是L_max),虽然其最高右边界没找到,但是已知的右边界已经比最高左边界要大了,所以没必要找最高右边界了。然后如果l位置的元素大于L_max位置的元素,则用l位置更新L_max;若L_max>=R_max,同理。
时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。代码如下:
public int trap(int[] height) {
int n = height.length;
if(n==0){
return 0;
}
int max_l = height[0];
int max_r = height[n-1];
int l = 1;
int r = n-2;
int sum =0 ;
while(l<=r){
if(max_l<max_r){
sum = sum+Math.max(max_l-height[l],0);
if(max_l<height[l]){
max_l = height[l];
}
l++;
}else{
sum = sum+Math.max(max_r-height[r],0);
if(max_r<height[r]){
max_r = height[r];
}
r--;
}
}
return sum;
}
407. 接雨水 II
题目
给你一个 m x n 的矩阵,其中的值均为非负整数,代表二维高度图每个单元的高度,请计算图中形状最多能接多少体积的雨水。
示例:
给出如下 3x6 的高度图:
[
[1,4,3,1,3,2],
[3,2,1,3,2,4],
[2,3,3,2,3,1]
]
返回 4 。
思路
这道题是上面那道题的三维版本。和上面那道题的处理方法不同。需要使用最小堆来进行宽度优先搜索。
首先定义一个数据结构<value,row,col>分别表示某个位置的高度和横纵坐标。然后将矩阵四周的元素以三元组的形式加入到最小堆中,之后取出堆中的第一个元素,以该元素的value值作为max_v,计算其上下左右的四个邻居元素的存水量,计算方式如下s = Math.max(max_v-v,0),v分别表示其四个邻居的高度,然后将它们加入到堆中。之后再取出堆中第一个元素,对max_v进行更新,然后继续计算其邻居的存水量,直到堆为空。这里要注意,不能重复加入。
代码如下
public int trapRainWater(int[][] heightMap) {
//定义一个堆,并指定其比较器
//其实也可以不用创建一个对象G,使用int[]数组表示三元组也可以
PriorityQueue<G> heap = new PriorityQueue<>(new Comparator<G>() {
@Override
public int compare(G o1, G o2) {
return o1.value-o2.value;
}
});
int n = heightMap.length;
int m = heightMap[0].length;
//用于指示每个位置的元素是否已经加入到堆中
boolean[][] visited = new boolean[n][m];
//加入四周的元素
for(int i=0;i<n;i++){
heap.add(new G(heightMap[i][0],i,0));
heap.add(new G(heightMap[i][m-1],i,m-1));
visited[i][0]= true;
visited[i][m-1]= true;
}
for(int i=0;i<m;i++){
heap.add(new G(heightMap[0][i],0,i));
heap.add(new G(heightMap[n-1][i],n-1,i));
visited[0][i] = true;
visited[n-1][i] = true;
}
int sum= 0;
int max = 0;
//迭代计算,直到堆为空
while(!heap.isEmpty()){
G tmp= heap.poll();
max = Math.max(max,tmp.value);
if(tmp.row>0 && !visited[tmp.row-1][tmp.col]){
sum = sum+Math.max(max-heightMap[tmp.row-1][tmp.col],0);
heap.add(new G(heightMap[tmp.row-1][tmp.col],tmp.row-1,tmp.col));
visited[tmp.row-1][tmp.col] =true;
}
if(tmp.row<n-1 && !visited[tmp.row+1][tmp.col]){
sum = sum+Math.max(max-heightMap[tmp.row+1][tmp.col],0);
heap.add(new G(heightMap[tmp.row+1][tmp.col],tmp.row+1,tmp.col));
visited[tmp.row+1][tmp.col] =true;
}
if(tmp.col>0 && !visited[tmp.row][tmp.col-1]){
sum = sum+Math.max(max-heightMap[tmp.row][tmp.col-1],0);
heap.add(new G(heightMap[tmp.row][tmp.col-1],tmp.row,tmp.col-1));
visited[tmp.row][tmp.col-1] =true;
}
if(tmp.col<m-1 && !visited[tmp.row][tmp.col+1]){
sum = sum+Math.max(max-heightMap[tmp.row][tmp.col+1],0);
heap.add(new G(heightMap[tmp.row][tmp.col+1],tmp.row,tmp.col+1));
visited[tmp.row][tmp.col+1] =true;
}
}
return sum;
}
private class G{
int value;
int row;
int col;
public G(int value, int row, int col) {
this.value = value;
this.row = row;
this.col = col;
}
}