数据结构学习之——手写队列,栈(入队、出队、压栈、出栈)

一、栈实现

基本功能:

  1. 压栈
  2. 出栈

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct node {
    int data;
    struct node* pNext;
}LinkStack;

class LkStack
{
public:
    LinkStack* pushStack( int n);
    LinkStack* popStack(int pdata);
private:
    LinkStack* _top;
};

LinkStack* LkStack::pushStack( int n)
{
    LinkStack* p = nullptr;
    p = reinterpret_cast<LinkStack*>(sizeof(LinkStack));
    p->data = n;
    p->pNext = _top;
    _top = p;
    return _top;

}
LinkStack* LkStack::popStack(int pdata)
{
    LinkStack* p;
    if(_top!=nullptr)
    {
        p = _top;
        pdata = _top->data;
        _top = p->pNext;
        delete p;
    }
    return _top;
}
//int main()
//{
//    cout<<"success"<<endl;
//}

二、队列

基本功能:

  1. 判断队空
  2. 取队头元素
  3. 入队
  4. 出队

设计原理:
在这里插入图片描述
代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct node {
    int data;
    struct node* next;
}LinkListNode;

typedef struct {
    LinkListNode* front, * rear;
}LinkQueue;

class LkQueue
{
public:
    LkQueue();
    bool IsEmpty_LkQueue();
    bool Get_LkQueue(int* x);
    void Insert_LkQueue(int x);
    LinkListNode* Del_LkQueue();
    void Destroy_LkQueue();

    void dis();

private:
    LinkQueue* lq = &node;
    //定义指针域lq,front始终指向队头,rear指向队尾
    LinkQueue node;
};
LkQueue::LkQueue()
{
    lq->front = static_cast<LinkListNode*>(malloc(sizeof(LinkListNode)));
    lq->front->next = nullptr;
    lq->rear = lq->front;
}
bool LkQueue::IsEmpty_LkQueue()
{
    if (lq->front == lq->rear)
        return true;
    return false;
}

bool LkQueue::Get_LkQueue(int* x)
{
    if (IsEmpty_LkQueue())
        return false;
    x = &(lq->front->next->data);
    return true;
}

void LkQueue::Insert_LkQueue(int x)
{
    lq->rear->next = static_cast<LinkListNode*>(malloc(sizeof(LinkListNode)));
    lq->rear = lq->rear->next;
    lq->rear->data = x;
    lq->rear->next = nullptr;

}

LinkListNode* LkQueue::Del_LkQueue()
{
    LinkListNode* s = nullptr;
    if (!IsEmpty_LkQueue())
    {
        s = lq->front->next;
        if (s->next == nullptr)
            lq->front = lq->rear;//队列中只有一个元素,将队列置空
        else
            lq->front->next = s->next;
        return s;
    }
    return nullptr;
}

void LkQueue::Destroy_LkQueue()
{
    LinkListNode* s;
    while (!IsEmpty_LkQueue())
    {
        s = Del_LkQueue();
        free(s);
    }
    free(lq->front);
    lq->front = nullptr;
    lq->rear = nullptr;
}
void LkQueue::dis()
{
    LinkListNode* s = nullptr;
    s = lq->front;
    cout << "success" << endl;
    while (s != lq->rear)
    {
        cout << s->next->data << " ";
        s = s->next;
    }
    cout << endl;
}


int main()
{
    cout << "success0111" << endl;
    LkQueue s;
    s.Insert_LkQueue(2);
    s.Insert_LkQueue(5);
    s.Insert_LkQueue(7);
    s.dis();
    s.Del_LkQueue();
    s.dis();
    return 0;
}



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### 回答1: 队列数据结构中常见的两种数据类型,它们都是一种线性结构,但是它们的操作方式不同。 是一种后进先出(Last In First Out,LIFO)的数据结构,它的操作包括入出栈。入是将元素压入顶,出栈是将顶元素弹出。的应用非常广泛,例如在计算机程序中,函数调用时就会使用来保存函数的返回地址和局部变量等信息。 队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它的操作包括入队列和出队列。入队列是将元素加入队尾,出队列是将队头元素弹出。队列的应用也非常广泛,例如在操作系统中,进程的调度就会使用队列来管理进程。 在数据结构实验中,我们通常会实现队列的基本操作,例如出栈、入出队列、入队列等。这些操作可以通过数组、链表等数据结构来实现。同时,我们还可以通过队列来解决一些实际问题,例如括号匹配、迷宫求解等。 ### 回答2: 队列是比较基础的数据结构,它们都是一种特殊的线性表。其中是先进后出(Last-In-First-Out, LIFO)的数据结构,而队列则是先进先出(First-In-First-Out, FIFO)的数据结构。 在实际开发中,队列都有着广泛的应用。例如在文本编辑器中,我们可以使用来实现撤销和重做功能;而在多线程任务处理中,可以使用队列来实现任务的调度。因此学习队列的基础操作是非常必要的。 在中,出栈(pop)和入(push)是两个基本操作。出栈即将最近进的元素弹出,并返回其值,入相反,将一个元素添加到顶。 在代码实现时,我们一般会使用数组或单链表来实现,具体实现方法不同。使用数组时,我们可以使用一个变量来记录数组中目前顶的位置,入操作即将数据添加到数组的对应位置,指针+1,出栈操作即将指针-1,返回对应元素。而单链表的实现比较灵活,入操作可以在链表头部添加一个结点,出栈操作直接删除头结点,并返回其值。 队列类似,有出队列(dequeue)和入队列(enqueue)两个基本操作。在队列中,出队列操作返回队头元素,同时将其从队列中删除;而入队列操作则将新元素添加到队列尾部。 队列的实现相对来说会更简单一些,我们可以使用数组或单链表来实现。使用数组时,我们需要两个变量head和tail分别表示队头和队尾元素的位置,入队列操作即把元素添加到tail的位置,然后tail指针向后移动一位;出队列操作返回head位置的元素,并将head指针向后移动一位。 在学习出栈出队入队列的操作后,我们可以尝试自己实现一个简单的队列,并进行相应的测试,以加深对这两种数据结构的理解。同时,我们可以进一步了解队列在网络数据通信、操作系统调度以及算法等领域的使用,以提高我们对这两个基础数据结构的认识。 ### 回答3: 数据结构中,队列是两种基本的数据结构是一种具有后进先出特点的数据结构,而队列则是一种具有先进先出特点的数据结构。在队列中,元素在数据结构中的位置会随着进出的变化而改变。 在实验中,我们通常会涉及到队列出栈,以及出队入队列操作。其中,出栈操作是的核心操作,其过程是将顶的元素弹出或者将新元素压入顶。具体实现可以使用数组或链表来实现。出队入队列操作则是队列的核心操作,其过程是将队头的元素出队列或者将新元素加入队尾。同样,实现也可以使用数组或链表。 例如,当我们要对一段文字进行括号匹配检查时,可以使用来实现。当遇到左括号时,将其压入中;当遇到右括号时,将顶元素出栈,并检查是否与当前右括号匹配。如果匹配成功,则继续进行操作;否则说明括号不匹配,此时可以直接返回错误信息,结束程序执行。 在队列中,出队列和入队列的操作主要用于实现先进先出数据结构。例如,在网页浏览器中,可以使用队列来保存用户浏览历史记录。当用户点击后退按钮时,从队列中把最后一个浏览的页面出队列,然后从队列中取出最后一个页面,加载到浏览器中显示给用户。 总之,队列是常用的数据结构之一,实现出栈出队入队列等操作可以对数据结构进行有效的操作,提高程序执行效率和代码可读性。
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