黑马程序员-Java线程


---------------------- <ahref="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<ahref="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------

 

进程:是一个正在执行中的程序。

              每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

 

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。

              线程在控制着进程的执行。

 

一个进程中至少有一个线程。

 

 

 

Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.

 

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。

而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

该线程称之为主线程。

 

扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

 

 

 

1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?

 

通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。

 

创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1,定义类继承Thread。

2,复写Thread类中的run方法。

       目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

 

3,调用线程的start方法,

       该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

 

 

 

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。

 

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。

 

 

 

为什么要覆盖run方法呢?

 

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

 

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

 

创建线程的第二种方式,实现runnable接口。

步骤:

       1、定义类实现runnable接口

       2、覆盖runnable接口中的run()方法:将线程要运行的代码存放在run方法中。

       3、通过thread类创建线程对象

       4、将runnable接口的子类对象作为实际参数传递给thread类的构造函数:为什么要将runnable接口的子类对象传递给thread类的构造函数。 因为,自定义的run方法所属的对象是runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象

       5、调用thread类中的start方法开启线程并调用runnable接口子类的run 方法

 

实现方式和继承方式有什么却别?

              实现好处: 避免了单继承的局限性。

                在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式的区别:

       继承thread类:线程代码存放在thread子类的run方法中。

       实现runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中  。     

 

 多线程的安全问题:线程同步问题;

 java对于多线程的安全问题提供了专业的的解决方式:同步代码块

 synchronized(对象){需要被同步的代码块}

   对象如同锁,持有锁的线程可以再同步中执行。没有锁的线程即使获得cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

  同步的前提:

             1.必须要有两个或者两个以上的线程。

             2.必须是多个线程使用同一个锁。

 

             必须保证多个线程只能有一个线程在运行。

好处:解决了多线程的安全问题;

弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源。

 

 

如果同步函数被静态修饰后,使用的是什么锁呢?

              通过验证发现不是this,因为静态I方法中不可以定义this。

       静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。类名。class 该对象的类型是class

 

 静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

 

 

 

 

 

 

---------------------- <ahref="http://www.itheima.com"target="blank">ASP.Net+Unity开发</a>、<ahref="http://www.itheima.com"target="blank">.Net培训</a>、期待与您交流! ----------------------

详细请查看:<a href="http://www.itheima.com"target="blank">www.itheima.com</a>

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值