功能fine秒mine!苹果“偷走”了安卓系统,但它表现得更好

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功能fine秒mine!苹果“偷走”了安卓系统,但它表现得更好

图源:unsplash

不久前的开发者大会上,苹果发布了iOS 14,展示了一些将在今年晚些时候出现在iPhone上的重要功能,比如允许用户将应用程序中的内容导入主屏幕的小部件,以及画中画视频功能。

安卓迷们发现了一些很明显的事情:许多在年度开发者大会上发布的功能已经在安卓上使用了很多年了。没错,小部件从一开始就是安卓系统的一部分,它可以让用户在主屏幕上显示天气、时钟或其他,而不是一大堆应用程序图标。同样,画中画视频视频功能也是安卓8系统的一部分,于2017年发布。

诚然,苹果系统的许多功能都是以某种形式首先出现在安卓系统上,但这些批评人士忽略了一个关键问题:苹果安装这些功能可能晚了一些,但在将这些功能整合到自己的产品上时,他们会比竞争对手做得更好。

几年前谷歌发布Pixel时,我开始改用安卓系统,因为我对其中一些功能等得不耐烦了。但在今年的活动之后,我发现自己很羡慕苹果最新版本的精美功能。谷歌经常比竞争对手提前几年发布某些功能,但是公司没有鼓励开发人员去使用它,没有创建一套规则,也没有关于开发人员应该如何使用它的期望。

以小部件为例,安卓从一开始就有小部件,但它们混乱不堪:没有执行任何设计美学或简单的规则,这就造成了不一致的体验。这些不同的部件甚至由不同谷歌产品团队制作,在大小和布局上也不匹配,也没有使用一致的样式。

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虽然自材料设计语言问世以来,谷歌在视觉设计上取得了长足的进步,但其不干涉的方式并没有使小部件功能得到任何改进。安卓上的小部件功能性很强,能使显示信息更加灵活,但这些功能做得很马虎。

相比之下,苹果 14系统上的小部件是可预测的、很一致的,补充了应用程序图标的网格,而不是为开发者提供一个自由的位置来存放信息。苹果只提供了三种大小选项(小、中、大),并建议开发人员构建动态的、“愉悦身心的”小部件,而不仅仅是打开一个应用程序。苹果制定这些“限制”功能意味着无论谁开发这些小部件,用户体验都是一致的。

另一项新功能是APP Clips,它允许开发者创建支持NFC的二维码,可以启动应用程序的一小部分来完成一项任务,比如解锁一辆小鸟踏板车或在星巴克买一杯咖啡,然后在任务完成后提供下载完整的应用程序。

如今,说服人们下载新的应用程序不再容易了,而小程序有望成为游戏规则的改变者。它可以很好地消除大部分摩擦,让iPhone用户决定他们以后是否要使用完整的应用程序。

2016年,谷歌也凭借Instant Apps(即时应用)击败了苹果,利用网络技术,用户无需安装就可以即时使用应用,但它没有提供在现实世界中发布应用的快捷方式。尽管已经存在了四年,但似乎很少有开发者使用过它们。

每年在全球开发者大会之后,都会发生同样的评价:苹果抄袭了安卓或者剽窃了它的某个功能。除了这里列举的例子之外还有很多,从NFC支付到无线充电和滑动键盘。但今年的情形让我印象深刻:尽管苹果的版本推出较晚,但它的性能非常好。

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图源:unsplash

在推新上,苹果往往会慢一步。但不同的是,该公司往往会花时间把细节做好,而这一次它真的展现了出来,谷歌在一致性和精细化方面的松散做法使其逐步落后,即使它是第一个推出这项功能的。

今年以来,留在Android的理由越来越少了——这并不是因为苹果展示了任何革命性或独创性,而是因为该公司功能性能都做得更好。安卓需要意识到自己为什么正在失去用户。

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