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Holoens
hololens东方烁
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于unity中使用solidwork模型材质及动画丢失问题
由于我们的模型一般是从网络上下载好的solidwork工业模型,或者是应用solidwork自己制作的模型,希望将我们的模型导入到unity中,但是发现导入到unity中后模型的材质以及动画数据丢失,针对这种情况决方案是,1.将已经制作好的fbx模型使用sdmax软件打开。2.在3dmax软件中将模型再次重新导出。为fbx。3.在选择路径时选择为工程文件。这样就导出的新模型就可原创 2017-05-28 21:34:53 · 1641 阅读 · 0 评论 -
Hololens新手入门For_HoloToolkit:5.6.0
Holoens入门啦~~互相学习原创 2017-05-28 20:41:31 · 2258 阅读 · 0 评论 -
Hololens中模型反转,相对Camer位置保持不变。
如果Unity中运行正常,在Holoens设备上出现以下问题。 1.在Holoens设备观看到模型或者label是反转的。 2.在Holoens设备观看到设备一直保持和camer相对位置(即模型随设备移动),无法实现空间前进接触模型。如果出现上面两个问题,那么哈哈,你和小编犯了同样一个问题,就是Unity的版本和Holotoolkit版本不一致。请看上一篇入门篇原创 2017-05-28 21:22:46 · 441 阅读 · 0 评论 -
hololens运用vuforia,模型错位,显示目标位于图片后面。
hololens运用vuforia,模型错位,显示目标位于图片后面。原创 2017-05-30 18:33:59 · 1815 阅读 · 0 评论