Hololens新手入门For_HoloToolkit:5.6.0

为什么要写博客:

       可能你会在想:虽然Hololens正处于发展中,但是csdn大牛们已经在去年写了很多优秀的中文案例,那么为什么身为小白的我还要写自己的博客呢?主要从两方面考虑:
       1.也是困扰很多人的目前的holotoolkit还是英文的没有一个相关的中文书籍供大家学习。
       2.大牛们写的博客的holotoolkit版本较低了,微软新出的SDK删除了一些.cs文件,并对一些模块进行修改,以前的大神的优秀博客已经不能满足小编的项目需求,所以才想到自己去探索最新版的SDK,熟悉下框架。当然主要也是从解决一些问题的角度出发了。

一点建议:

        如果各位童鞋英文还是可以得,建议还是参考微软的学习下一些框架,这个东西更新挺快的。尽量还是学新的版本。目前17/5/28据说最稳定的版本是针对Unity5.5的如果打算自己看英文网站学习建议从这个版本入手。微软对应学习网站 https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity

烁烁的版本和“必记”守则

        无论怎样,在开发过程中必须保持你的Unity与holotoolkit版本对应;
比如在你下载holotoolkit时候网址:https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/releases中小编画的红圈圈,规定了SDK是针对哪个版本的Unity,一定要下载自己对应版本的SDK哦!!!!!切记,切记。
         虽然Untiy5.5稳定,但是项目要求小编还是使用了最新的版本即上图圈的针对 Untiy5.6.1f1的SDK。
         这里小编也为大家提供Unity3d所有版本的链接地址https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive?_ga=2.103689344.126212150.1495976880-168018806.1494088409     切记小编说的,SDK要与Untiy版本对应哦!

老版本的大神推荐:

    虽然大神的版本可能偏老,但是一些基本问题解释的还是比较详细的这边给大家推荐一篇博客供大家学习。
大神还给我们提供了一些其他相关软件的安装路径!!!!!

千里之行始于足下,喜欢AR的小伙伴加油吧~~


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