继承
- 首先继承是一种关系,是类(class)与类之间的关系;js中没有类,但是可以通过构造函数来模拟类;然后通过原型来实现继承;继承是为了实现数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享。
- 原型的作用之一:实现数据共享,节省内存空间
- 原型的作用之二:为了实现继承
- 继承是一种关系:父类与子类之间的关系
js中是通过改变原型的指向来实现继承的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.eat=function () {
console.log("当我唱起这首歌");
};
Person.prototype.sleep=function () {
console.log("眼泪不听话了");
};
Person.prototype.play=function () {
console.log("还记得当时我们有多快乐");
};
function Student(score) {
this.score=score;
}
//改变学生的原型的指向即可--->学生和人已经产生了关系
Student.prototype=new Person("张雨生",18,"男");
Student.prototype.study=function () {
console.log("真的什么都没有了");
};
var stu=new Student(100);
console.log(stu.name);
console.log(stu.age);
console.log(stu.sex);
stu.eat();
stu.play();
stu.sleep();
console.log("下面的是学生对象中自己有的");
console.log(stu.score);
stu.study();
</script>
</body>
</html>
通过借用父类的构造函数来实现继承
/*
* 通过改变原型的指向来实现继承,有一些缺陷;
* 缺陷:因为改变原型的指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的值就是一样的了,不具有多样性
* 就只能调用对象的属性来进行重新赋值
* 解决方案:继承的时候,不要改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值
* 解决了属性继承,值不重复的问题,但是不能调用父类的方法
* */
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function Person(name, age, sex, weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.weight = weight;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("您好");
};
function Student(name, age, sex, weight,score) {
Person.call(this,name, age, sex, weight);
this.score=score;
}
var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);
var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);
var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);
</script>
</body>
</html>
组合继承,解决借用构造函数父类方法不能调用的问题
组合继承=原型继承+借用构造函数继承,解决了他们两的缺点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("当我唱起这首歌,眼泪不听话了,还记得当初我们是多么快乐");
};
function Student(name,age,sex,score) {
//借用构造函数:解决属性值重复的问题
Person.call(this,name,age,sex);
this.score=score;
}
Student.prototype=new Person();
var stu=new Student("小贱",18,"男",100);
console.log(stu.name,stu.sex,stu.age,stu.score);
stu.sayHi();
var stu1=new Student("阿豪",19,"男",99);
console.log(stu1.name,stu1.sex,stu1.age,stu1.score);
stu.sayHi();
</script>
</body>
</html>
拷贝继承
拷贝继承:直接把对象中的属性和方法直接复制到另一个对象中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var obj={
name:"小贱",
age:18,
hook:function () {
console.log("为你我受冷风吹");
}
};
//改变的是地址的指向
var obj2=obj;
console.log(obj2.name);
//将对象的属性和方法复制,浅拷贝
var obj3={};
for(var key in obj){
obj3[key]=obj[key];
}
console.log(obj3.age);
//将对象的属性和方法复制,浅拷贝
function Person() {
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.height=100;
Person.prototype.play=function () {
console.log("可惜让你快乐的人并不是我");
};
var obj4={};
//Person的构造函数中有prototype原型,prototype是一个对象,那么里面的age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
for(var key in Person.prototype){
obj4[key]=Person.prototype[key];
}
console.dir(obj4);
obj4.play();
</script>
</body>
</html>
总结
* 面向对象的特性:封装,继承,多态
* js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象,模拟继承,为了节省内存空间
* 原型的作用:数据共享,节省内存空间;实现继承
*
* 原型继承:改变原型指向
* 借用构造函数继承:解决属性单一问题
* 组合继承:原型继承+借用构造函数继承;既能解决属性问题,又能解决方法问题
* 拷贝继承:把对象中需要共享的属性和方法,用遍历的方式复制到另一个对象中