cpp初学-01-引用和指针

引用:
引用是为对象起了另外一个名字,形如&d,d为变量名
引用必须初始化,且初始值必须是对象,如下:
int &ref = 10; //错误
int i = 10;
int &ref = i; //正确
初始化变量时,是将初始值拷贝到新建对象中,而引用是将初始值绑定到引用中,无法令引用重新绑定到另外一个对象中,因此必须初始化
定义了一个引用之后,对其的所有操作都是对与之绑定的对象的操作,因为引用只是别名,而不是对象(因此也不能定义引用的引用)。例如:
int ival = 1024;
int &ref = ival;
ref = 2048; //将2048赋值给ref所引用的对象,既ival,ival变为了2048
int i = ref; //将ref引用的ival赋值给i
int &ref2 = ref; //ref绑定到ref所引用的对象,既ival

指针:
指针是只想另外一种类型的复合类型,与引用相似,也是实现了对其他对象的间接访问。
但注意,指针与引用还是有很大的不同的,指针本身是一个对象,也就是说,指针是可以赋值和拷贝的,在指针的生命周期内,可以指向多个不同的对象;另外,指针也不需要在定义的时候赋初始值。
定义指针的方法是将声明符写成*d形式
指针可以获取对象的地址,要获取改地址,需要使用取地址符&,举例如下:
int value = 10;
int *p = &value; //指针p获取value的地址
std::cout << p; //这里会返回一个地址,例如0x16xxxxx之类的
std::cout << p; //返回10
除了两种特殊情况,指针的类型都要与指针所指向的对象的类型严格匹配(特殊情况以后再介绍)
指针的值有四种情况:
a. 1.指向一个对象
b. 2.指向紧邻对象所占空间的下一个位置
c. 3.空指针,既没有指向任何对象
d. 4.无效指针,以上三种之外的情况
可以使用解引用符(
)来访问指针指向的对象,同时可以通过对解引用符赋值的操作来对对象进行赋值,举例如下:
int value = 10;
int *p = &value;
*p = 100;
std::cout<<value<<std::endl; //返回100

空指针的生成方式:
int *p = nullptr; //推荐用法
int *p = 0; //初始化直接赋值0
int *p = NULL; //需要#include,等价于赋值0
//注意变量是不能直接赋值给指针的,即使这个变量是0
int zero = 0;
*p = zero; //错误的
建议初始化所有的指针,尽量现有对象,再有指针,或者先初始化为nullptr
void *是一种特殊的指针,可以用于存放任意对象的地址

总结一下指针和引用:
指针“指向”内存中的某个对象,引用“绑定到”内存中的某个对象,他们都实现了对其他对象的间接访问。
他们的区别在于:
1.指针是一个对象,可以对指针进行赋值和拷贝,在指针的生命周期中,指针可以指向多个不同的对象;而引用不是一个对象,他是对象的别名,初始化后也无法绑定到别的对象上。
2.指针可以不初始化,但是这样就会导致指针拥有一个不确定的值,一般建议指针初始化;而引用必须初始化。

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