C语言实现------三子棋游戏

我们在无聊的有时候会喜欢和朋友五子棋,今天我们通过C语言来实现一个电脑版三子棋游戏,即横,竖,斜任意一个先连成一条线者就可获得胜利;

游戏规则和设计思路:
三子棋横,竖,斜三者任意连成一条线就可获得胜利,一个是玩家,一个是电脑;玩家落子时,提示玩家输入一个坐标;轮到电脑时,电脑随机找一个空白坐标落子;对于局部变量,没初始化,确实是随机值(栈上的残留数据);对应于全局变量,没显示初始化,就会默认为初始化为0;用一个二维数组表示一个棋盘,棋盘的每个位置初始化为空格和字符;

代码实现如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

char g_board[ROW][COL];  //创建一个3*3的数组;

//棋盘的初始化;
void Init(){
	srand((unsigned int)time(0));
	for (int row = 0; row < ROW; row++){
		for (int col = 0; col < COL; col++){
			g_board[row][col] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘:
void print(){
	for (int row = 0; row < ROW; row++){
		printf("| %c | %c | %c |\n", g_board[row][0], g_board[row][1], g_board[row][2]);
		if (row != ROW - 1){
			printf(" ---|---|---\n");
		}
	}
}

//玩家落子并判断游戏是否结束:
void PlayerMove(){
	printf("请玩家落子!\n");
	while (1){
		printf("请玩家输入坐标(row col):");
		int row, col;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL){
			printf("输入的坐标非法,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		if (g_board[row][col] != ' '){
			printf("当前位置已经有其他子,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		g_board[row][col] = 'x';
		break;
	}
}

//电脑落子,然后重新打印棋盘(返回到了第二步);
void ComputerMove(){
	printf("请电脑落子\n");
	while (1){
		int row = rand() % ROW;//随机种子;
		int col = rand() % COL;
		if (g_board[row][col] != ' '){
			continue;
		}
		g_board[row][col] = 'o';
		break;
	}
}

//检查谁最终胜利:
char CheckWinner(){
	//检查行,列,斜是不是练成一行;
	//检查所有行
	for (int row = 0; row < ROW; row++){
		if (g_board[row][0] == g_board[row][1] && g_board[row][0] == g_board[row][2] && g_board[row][0] != ' '){
			return g_board[row][0];
		}
	}
    //检查所有列;
	for (int col = 0; col < COL; col++){
		if (g_board[0][col] == g_board[1][col] && g_board[0][col] == g_board[2][col] && g_board[0][col] != ' '){
			return g_board[0][col];
		}
	}
	//检查两对角线
	if (g_board[0][0] == g_board[1][1] && g_board[0][0] == g_board[2][2] && g_board[0][0] != ' '){
		return g_board[0][0];
	}
	if (g_board[2][0] == g_board[1][1] && g_board[2][0] == g_board[0][2] && g_board[2][0] != ' '){
		return g_board[2][0];
	}

	//判定和棋的情况;
	for (int row = 0; row < ROW; row++){
		for (int col = 0; col < COL; col++){
			if (g_board[0][0] != g_board[1][0] && g_board[0][0] != g_board[2][0] &&
				g_board[0][0] != g_board[1][1] && g_board[0][0] != g_board[2][2] &&
				g_board[2][2] != g_board[1][2] && g_board[2][2] != g_board[0][2] &&
				g_board[0][2] != g_board[0][1] && g_board[0][1] != g_board[2][1] &&
				g_board[row][col] != ' '){
			}
		}
	}
	return' ';
}

int main(){
	//1.进行棋盘的初始化
	Init();
	char winner;
	while (1){
		//2.先打印出棋盘(第一次就是一个空白的棋盘)
		print();
		//3.玩家落子,判断是否游戏结束
		PlayerMove();
		//约定好玩家的子x,电脑的子是o;
		//winner  >x玩家胜;
		//winner  >o电脑胜;
		//winner  >' '胜负未分;
		//winner  >q 和棋;
		winner = CheckWinner();
		if (winner != ' '){
			break;
		}

		//4.电脑落子,判断是否游戏结束;如果没有结束,重新打印棋盘,重复第2步操作;
		ComputerMove();

		//检查胜利情况;
		winner = CheckWinner();
		if (winner != ' '){
			break;
		}
	}
	if (winner == 'x'){
		printf("玩家胜\n");
	}
	else if (winner == 'o'){
		printf("电脑胜\n");
	}
	else {
		printf("该局和棋\n");
	}
	for (int row = 0; row < ROW; row++){
		for (int col = 0; col < COL; col++){
			printf("%c ", g_board[row][col]);
		}
		printf("\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}


实现结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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