我们在无聊的有时候会喜欢和朋友五子棋,今天我们通过C语言来实现一个电脑版三子棋游戏,即横,竖,斜任意一个先连成一条线者就可获得胜利;
游戏规则和设计思路:
三子棋横,竖,斜三者任意连成一条线就可获得胜利,一个是玩家,一个是电脑;玩家落子时,提示玩家输入一个坐标;轮到电脑时,电脑随机找一个空白坐标落子;对于局部变量,没初始化,确实是随机值(栈上的残留数据);对应于全局变量,没显示初始化,就会默认为初始化为0;用一个二维数组表示一个棋盘,棋盘的每个位置初始化为空格和字符;
代码实现如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
char g_board[ROW][COL]; //创建一个3*3的数组;
//棋盘的初始化;
void Init(){
srand((unsigned int)time(0));
for (int row = 0; row < ROW; row++){
for (int col = 0; col < COL; col++){
g_board[row][col] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘:
void print(){
for (int row = 0; row < ROW; row++){
printf("| %c | %c | %c |\n", g_board[row][0], g_board[row][1], g_board[row][2]);
if (row != ROW - 1){
printf(" ---|---|---\n");
}
}
}
//玩家落子并判断游戏是否结束:
void PlayerMove(){
printf("请玩家落子!\n");
while (1){
printf("请玩家输入坐标(row col):");
int row, col;
scanf("%d %d", &row, &col);
if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL){
printf("输入的坐标非法,请重新输入!\n");
continue;
}
if (g_board[row][col] != ' '){
printf("当前位置已经有其他子,请重新输入!\n");
continue;
}
g_board[row][col] = 'x';
break;
}
}
//电脑落子,然后重新打印棋盘(返回到了第二步);
void ComputerMove(){
printf("请电脑落子\n");
while (1){
int row = rand() % ROW;//随机种子;
int col = rand() % COL;
if (g_board[row][col] != ' '){
continue;
}
g_board[row][col] = 'o';
break;
}
}
//检查谁最终胜利:
char CheckWinner(){
//检查行,列,斜是不是练成一行;
//检查所有行
for (int row = 0; row < ROW; row++){
if (g_board[row][0] == g_board[row][1] && g_board[row][0] == g_board[row][2] && g_board[row][0] != ' '){
return g_board[row][0];
}
}
//检查所有列;
for (int col = 0; col < COL; col++){
if (g_board[0][col] == g_board[1][col] && g_board[0][col] == g_board[2][col] && g_board[0][col] != ' '){
return g_board[0][col];
}
}
//检查两对角线
if (g_board[0][0] == g_board[1][1] && g_board[0][0] == g_board[2][2] && g_board[0][0] != ' '){
return g_board[0][0];
}
if (g_board[2][0] == g_board[1][1] && g_board[2][0] == g_board[0][2] && g_board[2][0] != ' '){
return g_board[2][0];
}
//判定和棋的情况;
for (int row = 0; row < ROW; row++){
for (int col = 0; col < COL; col++){
if (g_board[0][0] != g_board[1][0] && g_board[0][0] != g_board[2][0] &&
g_board[0][0] != g_board[1][1] && g_board[0][0] != g_board[2][2] &&
g_board[2][2] != g_board[1][2] && g_board[2][2] != g_board[0][2] &&
g_board[0][2] != g_board[0][1] && g_board[0][1] != g_board[2][1] &&
g_board[row][col] != ' '){
}
}
}
return' ';
}
int main(){
//1.进行棋盘的初始化
Init();
char winner;
while (1){
//2.先打印出棋盘(第一次就是一个空白的棋盘)
print();
//3.玩家落子,判断是否游戏结束
PlayerMove();
//约定好玩家的子x,电脑的子是o;
//winner >x玩家胜;
//winner >o电脑胜;
//winner >' '胜负未分;
//winner >q 和棋;
winner = CheckWinner();
if (winner != ' '){
break;
}
//4.电脑落子,判断是否游戏结束;如果没有结束,重新打印棋盘,重复第2步操作;
ComputerMove();
//检查胜利情况;
winner = CheckWinner();
if (winner != ' '){
break;
}
}
if (winner == 'x'){
printf("玩家胜\n");
}
else if (winner == 'o'){
printf("电脑胜\n");
}
else {
printf("该局和棋\n");
}
for (int row = 0; row < ROW; row++){
for (int col = 0; col < COL; col++){
printf("%c ", g_board[row][col]);
}
printf("\n");
}
system("pause");
return 0;
}
实现结果: