这次是实现一个三子棋的小项目,出现一个九宫格,然后每玩家走一步,电脑走一步,直到三个棋子相等连成一行,一竖,或者斜对角。
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| | 我可以说这个就是我理想中想要打印出来的棋盘模样
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("***1.play 0.exit***\n");
printf("********************\n");
}
//有一个九宫格,人下一个用*表示 ,电脑下一个用#来代替,其中不管行还是列来说只要满足3个就赢了
void game()
{
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = { 0 }; // 全部都是空格
InitBoard(board, ROW,COL);//对于一个二维数组来说,在传参的时候一定要将它的行和列也作为其中的一个参数传过去
//打印棋盘 这里我们只是想要先测试一下效果
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋(人下一步,电脑下一步,并且一直要到赢才会停下来)
while (1)
{
//玩家先下
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//因为玩家每下一步都可能会赢,所以每下一步就需要对其进行判断一下
ret = IsWin(board,ROW,COL); // 无非就是判断一下横三,竖三,斜三
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑再下
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//电脑也是一样的,每下一步都有可能会赢,也需要每次都判断一下
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); // 这里使用时间戳这个概念来设置随机数,且只能设置一次
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test(); //测试三子棋游戏
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//对于srand的头文件
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//这里这个函数应该会产生4中结果
//玩家赢 '*'
//电脑赢 '#'
//平局 'Q'
//谁都没赢需要继续 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row ; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0; //这里输入的坐标要存起来
printf("玩家走:>\n");
while (1)
{
printf("请输入要下的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断x,y的合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ') //这个地方是用来判断你说准备下的地方是否已经有被占住(已经有别的棋下落在这里)
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:> \n");
while (1)
{
x = rand() % row; //这个可以确保我的我的随机数在0-2中间
y = rand() % row;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) //横3行
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//这样写很好的就把行的三种情况都考虑进去了
}
}
for (i = 0; i < col; i++) //竖3列
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//2个对角线的判断
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
//判断是否平局(棋盘满了,但是还没有得到结果)
if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
对于初始化棋盘来说,这里有一种比较简单的方法,但是只能满足于当下的情况,一旦出现了我想打印10*10的棋盘就会出错。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印一行的数据
printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
//打印分隔行
if (i < row - 1)
{
printf("---|---|---\n");
}
}
}