c++ mfc自定义消息

 1 在cpp里面添加下面定义

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

#define WM_MY_DEFINED_MSG (WM_USER + 101)

#define MY_REGISTERED_MSG_STR _T("MY_MSG_STRING")

UINT WM_MY_REGISTERED_MSG;

 在头文件里面添加

LRESULT OnMyRegisteredMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

2 在dlg的构造函数里面增加下面代码

WM_MY_REGISTERED_MSG = RegisterWindowMessage(MY_REGISTERED_MSG_STR);

3 在cpp里面添加下面的映射

ON_MESSAGE(WM_MY_DEFINED_MSG, &CDemoDlg::OnMyDefinedMsg)
	ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_REGISTERED_MSG,&CDemoDlg::OnMyRegisteredMsg)

4 代码实现

void CDemoDlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	PostMessage(WM_MY_DEFINED_MSG,0,0);
}

LRESULT CDemoDlg::OnMyDefinedMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	TCHAR szBuf[128] = {0};
	_stprintf(szBuf,_T("收到自定义消息: WM_MY_DEFINED_MSG,ID=0x%X."),WM_MY_DEFINED_MSG);
	SetDlgItemText(IDC_OUTPUT,szBuf);
	return 0;
}

LRESULT CDemoDlg::OnMyRegisteredMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	TCHAR szBuf[128] = {0};
	_stprintf(szBuf,_T("收到Registered消息: WM_MY_REGISTERED_MSG,ID=0x%X."),WM_MY_REGISTERED_MSG);
	SetDlgItemText(IDC_OUTPUT,szBuf);
	return 0;
}


void CDemoDlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	PostMessage(WM_MY_REGISTERED_MSG,0,0);
}

 

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好的,以下是一个简单的 MFC 自定义控件的 demo: 1. 首先创建一个 MFC 应用程序项目,命名为 CustomControlDemo。 2. 在项目中创建一个新的 C++ 类,命名为 CCustomControl,继承自 CWnd。 3. 在 CCustomControl.h 中添加以下代码: ``` #pragma once class CCustomControl : public CWnd { public: CCustomControl(); protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 4. 在 CCustomControl.cpp 中添加以下代码: ``` #include "stdafx.h" #include "CustomControlDemo.h" #include "CCustomControl.h" CCustomControl::CCustomControl() { // 初始化代码 } void CCustomControl::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不要在调用 CWnd::OnPaint() 之前绘制 // ... // 结束绘制后,调用 CWnd::OnPaint() CWnd::OnPaint(); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CCustomControl, CWnd) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 5. 在 CMainFrame.h 中添加以下代码: ``` #pragma once #include "CCustomControl.h" class CMainFrame : public CFrameWnd { public: CMainFrame(); protected: CCustomControl m_customControl; // 自定义控件 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 6. 在 CMainFrame.cpp 中添加以下代码: ``` #include "stdafx.h" #include "CustomControlDemo.h" #include "CMainFrame.h" CMainFrame::CMainFrame() { Create(NULL, _T("Custom Control Demo"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 640, 480)); // 创建自定义控件 m_customControl.Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(50, 50, 200, 200), this, 1000); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) END_MESSAGE_MAP() ``` 7. 现在编译并运行程序,你应该能够看到一个窗口和一个矩形自定义控件。 这只是一个简单的 demo,你可以根据自己的需求添加更多的代码来实现更复杂的自定义控件。

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