Javascript图像处理——仿射变换

本文介绍了JavaScript中图像的仿射变换,包括变换的数学原理、旋转和平移的公式推导,以及如何实现变换矩阵函数。通过仿射变换可以实现图像的缩放、旋转和平移操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上一篇文章,我们讲解了图像金字塔,这篇文章我们来了解仿射变换。

 

仿射?!

任何仿射变换都可以转换成,乘以一个矩阵(线性变化),再加上一个向量(平移变化)。

实际上仿射是两幅图片的变换关系。

例如我们可以通过仿射变换对图片进行:缩放、旋转、平移等操作。

 

一个数学问题

在解决仿射问题前,我们来做一个数学题。

如图,对于点(x1, y1),相对于原点旋转一个角度a,那么这个点到哪里了呢?

我们将坐标系变成极坐标系,则点(x1, y1)就变成了(r, β),而旋转后变成(r, α + β)。

转回直角坐标系,则旋转后的点变成了(cos(α + β) * r, sin(α + β) * r)。

然后利用公式:

cos(α+β)=cosαcosβ-sinαsinβ

sin(α+β)=sinαcosβ+cosαsinβ

以及原来点为(cosβ * r, sinβ * r),于是很容易得出新的点为(x1 * cosα - y1 * sinα, x1 * sinaα + y1 * cosα)。

我们可以从中推导出旋转变换公式:

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