3dmm人脸配准/重建:gold standard algorithm

本文深入探讨了3DMM人脸重建中使用的Gold Standard Algorithm,涵盖投影变换、仿射变换和DLT算法。该算法通过数据标准化、损失函数最小化迭代优化3D人脸模型与2D特征点的对齐,实现精准的人脸重建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在研究人脸重建,参考了github上引用量很高的face3d中的2_3dmm.py,因为要在自己的模型和数据上将3d人脸fit到2d,所以花了一点时间研究了里面fitting相关的代码以及算法。face3d上3d landmark fit 到2d landmark主要是用了gold standard algorithm。这个算法是一系列知识点的集合,里面包含相机矩阵,仿射变换,DLT算法以及优化迭代等。在Multiple View Geometry in Computer Vision中gold standard algorithm用于两幅2d图像的配准以及3d到2d的映射,3dmm将其推广到3d数据和2的数据的配准中。

参考资料:

书籍: Multiple View Geometry in Computer Vision

https://www.csc.kth.se/~madry/courses/mvg10/Attachments/04_Presentation03_Ch7_Omid.pdfhttps://www.csc.kth.se/~madry/courses/mvg10/Attachments/04_Presentation03_Ch7_Omid.pdfhttps://www.ece.mcmaster.ca/~shirani/vision/hartley_ch7.pdfhttps://www.ece.mcmaster.ca/~shirani/vision/hartley_ch7.pdf

1.投影变换与仿射变换

3d物体从世界坐标X_i = \left [ X, Y, Z, 1 \right ]^T投影到图像坐标系x_i = \left [ x_i, y_i, \omega _i \right ]^T的映射关系为:

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