另外一种高效地判断奇数和偶数的方法

在我们日常的编程当中,常常会遇到判断某个整数属于奇数还是偶数的情况。 一般我们都是用的取模的操作,前几天在网上看到了一种称作快速有效的判断做法,利用2进制进行判断。
大家都知道,奇数的最低位一定是1,而偶数的最低位一定是0.所以我们可以根据这个特性,让需要判定的整数和1进行“与”运算,这样就只留下了原数的最低位,然后直接判断这个数等于1还是等于0即可。

实现代码如下:

 

 1 class  Program
 2 {
 3      static   void  Main( string [] args)
 4      {
 5          bool  s  =  OddEven.IsEven( 4 );
 6         Console.WriteLine(s);
 7
 8         s  =  OddEven.IsOdd( 55877554 );
 9         Console.WriteLine(s);
10     }

11 }

12
13 ///   <SUMMARY>
14 ///  判断一个整数是奇数还是偶数。
15 ///   </SUMMARY>

16 class  OddEven
17 {
18      static   private   int  s  =   1 ;
19
20      static   public   bool  IsEven( int  a)
21      {
22          return  ((a  &  s)  ==   0 );
23     }

24
25      static   public   bool  IsOdd( int  a)
26      {
27          return   ! IsEven(a);
28     }

29 }

 

本人做了个测试来证明这个结论,使用取模的方式和使用与操作的方式比较,各运行5,000,000,000次(数据太小看不出差距),前者的执行所 花时间是后者的8倍.理论上这种方式的的确效率高一些,也算是一种有高效简洁的方式,但是要体现出差距来就需要至少上亿次的操作才能看出,对于平时只使用 那么几次的代码来说,几乎可以忽略不计这两者的差别了.但是使用与操作的话,如果不加注释,很难从代码里看出来作者想要得到一个整数的奇偶性结果,不利于 代码阅读.

    现在的年代硬件不是问题,在可读性的要求大于代码性能要求(性能也不能差得离谱)的时候,还是少用为好.但是作为开拓视野的一种方式也未尝不可.

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