2017败北清单:人工智能在这些游戏中战胜了人类

大数据文摘作品

作者:Rich Haridy

编译:Niki、笪洁琼、刘涵

20世纪90年代后期,IBM深蓝(Deep Blue)研究了一系列的国际象棋算法,期望于打败当时的世界冠军加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)。

终于,在1997年深蓝成功打败了卡斯帕罗夫,这是历史上计算机第一次在一对一的比赛中打败人类的世界冠军,此事在当时引起了众人极大的恐慌,由此也产生了许多在至今来看也不过时的科幻电影。

而到了2017年,当阿尔法狗打败柯洁的消息传出来之后,众人却安心当起了吃瓜群众,并没有掀起多大的争议。我们整理了2017年在人类游戏里面被人工智能打败的游戏清单,大家一起来看一看。

20世纪50年代,提出“人工智能”概念的约翰•麦卡锡(John McCarthy)说国际象棋的角色就像是“人工智能的果蝇”,原因是前人对果蝇的研究对于基因学领域来说意义重大。所以,国际象棋成为了人工智能研究人员的眼中的一个基准。


到了21世纪早中期,科技的飞速发展使得计算机持续地在几乎所有比赛中战胜国际象棋的大师们。自然而然,人工智能的研发者们开始向其他更加复杂的游戏前进,去测试他们逐渐复杂但又十分精细的算法。在过去的十二个月里,人工智能突破了一系列的新门槛,最终成功在各种不同的游戏竞赛:从古老的围棋游戏到互动性的德州扑克,都一一战胜了人类。


 Going, going, gone


从尝试、进步到完成


九十年代末期,在计算机最终战胜了象棋大师后,普林斯顿大学的一位天体物理学家评论说:“计算机想要在围棋比赛中打败人类恐怕还要100年,甚至更久。”


计算机科学家们接受了这一挑战,他们将注意力转移到了这一古老的中国策略游戏,它看起来简单至极,但想要参透其中的精髓却非常复杂。


过去十年机器学习的发

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