定时/延时消息是Apache RocketMQ 提供的一种高级消息类型,消息被发送至服务端后,在指定时间后才能被消费者消费。通过设置一定的定时时间可以实现分布式场景的延时调度触发效果。
顺序消息
顺序消息是Apache RocketMQ 提供的一种高级消息类型,支持消费者按照发送消息的先后顺序获取消息,从而实现业务场景中的顺序处理。
三、领域模型概述
Apache RocketMQ 是一款典型的分布式架构下的中间件产品,使用异步通信方式和发布订阅的消息传输模型。 Apache RocketMQ 产品具备异步通信的优势,系统拓扑简单、上下游耦合较弱,主要应用于异步解耦,流量削峰填谷等场景。
1、Apache RocketMQ领域模型
如上图(官方图)所示,Apache RocketMQ 中消息的生命周期主要分为消息生产、消息存储、消息消费这三部分。
生产者生产消息并发送至 Apache RocketMQ 服务端,消息被存储在服务端的主题中,消费者通过订阅主题消费消息。
2、通信方式介绍
分布式系统架构思想下,将复杂系统拆分为多个独立的子模块,例如微服务模块。此时就需要考虑子模块间的远程通信,典型的通信模式分为以下两种:
一种是同步的RPC远程调用
同步RPC调用模型下,不同系统之间直接进行调用通信,每个请求直接从调用方发送到被调用方,然后要求被调用方立即返回响应结果给调用方,以确定本次调用结果是否成功。 注意 此处的同步并不代表RPC的编程接口方式,RPC也可以有异步非阻塞调用的编程方式,但本质上仍然是需要在指定时间内得到目标端的直接响应。
一种是基于中间件代理的异步通信方式
异步消息通信模式下,各子系统之间无需强耦合直接连接,调用方只需要将请求转化成异步事件(消息)发送给中间代理,发送成功即可认为该异步链路调用完成,剩下的工作中间代理会负责将事件可靠通知到下游的调用系统,确保任务执行完成。该中间代理一般就是消息中间件。
异步通信的优势
- 系统拓扑简单由于调用方和被调用方统一和中间代理通信,系统是星型结构,易于维护和管理。
- 上下游耦合性弱上下游系统之间弱耦合,结构更灵活,由中间代理负责缓冲和异步恢复。 上下游系统间可以独立升级和变更,不会互相影响。
- 容量削峰填谷基于消息的中间代理往往具备很强的流量缓冲和整形能力,业务流量高峰到来时不会击垮下游。
3、消息传输模型介绍
主流的消息中间件的传输模型主要为点对点模型和发布订阅模型。