c++从入门到精通——栈解旋

栈解旋

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反,这一过程称为栈的解旋(unwinding).

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person{
public:
	Person(string name){
		mName = name;
		cout << mName << "对象被创建!" << endl;
	}
	~Person(){
		cout << mName << "对象被析构!" << endl;
	}
public:
	string mName;
};

void TestFunction(){
	
	Person p1("aaa");
	Person p2("bbb");
	Person p3("ccc");

	//抛出异常
	throw 10;
}

int main(){

	try{
		TestFunction();
	}
	catch (...){
		cout << "异常被捕获!" << endl;
	}

	return 0;
}

运行,得

aaa对象被创建!
bbb对象被创建!
ccc对象被创建!
ccc对象被析构!
bbb对象被析构!
aaa对象被析构!
异常被捕获!
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