golang学习笔记——sync.Pool

sync.Pool示例

在这里插入图片描述
代码

sync.Pool对外提供的New、Get和Put方法。

var buffers = sync.Pool{
  New: func() interface{} { 
    return new(bytes.Buffer)
  },
}

func GetBuffer() *bytes.Buffer {
  return buffers.Get().(*bytes.Buffer)
}

func PutBuffer(buf *bytes.Buffer) {
  buf.Reset()
  buffers.Put(buf)
}

sync.Pool数据结构

sync.Pool 的数据结构如下图所示
在这里插入图片描述

TCP连接池

// 工厂模式,提供创建连接的工厂方法
factory    := func() (net.Conn, error) { return net.Dial("tcp", "127.0.0.1:4000") }

// 创建一个tcp池,提供初始容量和最大容量以及工厂方法
p, err := pool.NewChannelPool(5, 30, factory)

// 获取一个连接
conn, err := p.Get()

// Close并不会真正关闭这个连接,而是把它放回池子,所以你不必显式地Put这个对象到池子中
conn.Close()

// 通过调用MarkUnusable, Close的时候就会真正关闭底层的tcp的连接了
if pc, ok := conn.(*pool.PoolConn); ok {
  pc.MarkUnusable()
  pc.Close()
}

// 关闭池子就会关闭=池子中的所有的tcp连接
p.Close()

// 当前池子中的连接的数量
current := p.Len()

总结

在这里插入图片描述

参考资料

Go并发编程实战课
golang并发之sync包

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