Android开发学习之路--MediaPlayer之简单音乐播放器初体验

    很多时候我们都会用手机来播放音乐,播放视频,那么具体地要怎么实现呢,其实主要是MediaPlayer类来完成的。下面通过简单的例子来实现一首歌曲的播放吧。新建工程MediaPlayerStudy,这里我们来简单地实现个音乐播放器,首先来简单布局下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TableLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:stretchColumns="0"
    tools:context="com.example.jared.mediaplayerstudy.MainActivity">

    <TableRow>
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_margin="10dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:id="@+id/musicName"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:textSize="22dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:text="Music Player"/>
        </LinearLayout>
    </TableRow>
    <TableRow>
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_margin="10dp"
            android:orientation="horizontal">

            <TextView
                android:id="@+id/playingTime"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="00:00"/>
            <SeekBar
                android:id="@+id/seek"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:max="100"/>
            <TextView
                android:id="@+id/totalTime"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:text="00:00"/>
        </LinearLayout>
    </TableRow>
    <TableRow>
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_margin="10dp"
            android:orientation="horizontal">

            <Button
                android:id="@+id/play"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="10dp"
                android:text="播放"/>
            <Button
                android:id="@+id/pause"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="10dp"
                android:text="暂停"/>
            <Button
                android:id="@+id/stop"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="10dp"
                android:text="停止"/>
        </LinearLayout>
    </TableRow>
</TableLayout>


    效果如下所示:
    这里button没有使用image button,方便起见,ui就都利用现有的资源了,以后再改进。播放的列表也不实现了,简单地实现播放,暂停,seek,还有总时间显示,进度显示等功能,基本上除了上下曲,一个简单地音乐播放器也完成了。下面看下代码:
package com.example.jared.mediaplayerstudy;

import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Button playMusic;
    private Button pauseMusic;
    private Button stopMusic;

    private TextView totalTime_text;
    private TextView playingTime_text;

    private SeekBar playingProcess;

    private int totalTime = 0;

    private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

    private Handler hangler = new Handler();
    private boolean flag=true;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        playMusic = (Button)findViewById(R.id.play);
        playMusic.setOnClickListener(new myOnClickListener());

        pauseMusic = (Button)findViewById(R.id.pause);
        pauseMusic.setOnClickListener(new myOnClickListener());

        playingProcess = (SeekBar)findViewById(R.id.seek);
        playingProcess.setOnSeekBarChangeListener(new mySeekBarListener());

        totalTime_text = (TextView)findViewById(R.id.totalTime);
        playingTime_text = (TextView)findViewById(R.id.playingTime);

        initMediaPlayer();
    }

    public void setTotalTime() {
        totalTime = mediaPlayer.getDuration() / 1000;
        Log.d("MediaPlayerTest", String.valueOf(totalTime));
        String pos = String.valueOf(totalTime/60/10)+String.valueOf(totalTime/60%10)
                +':'+String.valueOf(totalTime%60/10)+String.valueOf(totalTime%60%10);
        totalTime_text.setText(pos);
        playingProcess.setProgress(0);
        playingProcess.setMax(totalTime);
    }

    public void updateTimepos() {
        int timepos = playingProcess.getProgress()+1;
        if(timepos >= totalTime-1) {
            timepos = 0;
            flag = false;
        }
        playingProcess.setProgress(timepos);
        String pos = String.valueOf(timepos/60/10)+String.valueOf(timepos/60%10)
                +':'+String.valueOf(timepos%60/10)+String.valueOf(timepos%60%10);
        playingTime_text.setText(pos);

    }

    public void initMediaPlayer() {
        try {
            String file_path = "/sdcard/qqmusic/song/daoxiang.mp3";
            //File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
            mediaPlayer.setDataSource(file_path);
            mediaPlayer.prepare();
            setTotalTime();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void refreshTimepos() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(flag && playingProcess.getProgress()<totalTime-1) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    hangler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            updateTimepos();
                        }
                    });
                }
            }
        }).start();
    }

    private class mySeekBarListener implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {

        }

        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

        }

        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            mediaPlayer.seekTo( playingProcess.getProgress()*1000);
            updateTimepos();
        }
    }

    private class myOnClickListener implements View.OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            switch (view.getId()) {
                case R.id.play:
                    setPlayMusic();
                    break;
                case R.id.pause:
                    setPauseMusic();
                    break;
            }
        }
    }

    public void setPlayMusic() {
        if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
            mediaPlayer.start();
            flag = true;
            refreshTimepos();
        }
    }

    public void setPauseMusic() {
        if(mediaPlayer.isPlaying()) {
            mediaPlayer.pause();
            flag = false;
        }
    }
}

    对于按键的监听就不多说了,这里还学了seekbar,seekbar的话其实和一般的也差不多。当seek的点改变的时候,那么就会调用onProgressChanged,当拖动的时候手指还没有弹起的时候调用onStartTrackingTouch,当拖动手指弹起的时候调用onStopSTrackingTouch。
    这里通过MediaPlayer来调用播放音乐,其中setDataSource是指定播放器播放的路径,然后prepare准备好,接着start启动,pause暂停等等。具体就不展开了。
    这里使用了thread线程还有handler,因为线程中不能更改ui,所以必须用handler等去实现,具体以后再说吧。
    运行可以按播放,播放音乐,然后暂停可以暂停播放,拖动进度条,可以到指定的时间去播放,并且时间也会走。简单的音乐播放器就这么多了,之后有机会再好好完善播放列表,音量啊,音频的一些资源显示等,像qq音乐啊,酷狗啊,都很不错,可以模仿模仿。
    至于视频播放,其实也差不多,这里就不多讲了。

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