一般情况下,如果一个友元函数是在类体中定义的.则在外部,要调用这个友元,则只能看见其声明.而定义由于类域的原因,无法进入访问从而调用.
这里提供一个方法可以访问在类体中定义的友元函数.
回想一个普通函数,当参数类型含有类类型或其引用或指针时,则解析时候选函数集合包括了在类类型声明的空间内的同名函数,还有该类的友元函数,还有在调用点所在的空间内的同名函数.如果该类有基类,则同样.这里只说明友元,不作其它讨论.
因此,如果一个函数里边的参数为类型,它的候选函数可以在这三个地方中.因此,我们将友元函数的一个参数类型声明为授权的类型,或引用,或指针,均可.则这样可以突破不可访问友元的限制!!!
这个方法是以C++的重载解析机制来破除友元访问限制..因为函数重载机制的候选集合中包括在参数类类类型中声明的友元.
最后提醒,一个友元若不在类体中定义,则至少应该在授权类型所在的空间显式出现声明,定义可以在别处.否则,链接时出错.找不到定义.
这里提供一个方法可以访问在类体中定义的友元函数.
回想一个普通函数,当参数类型含有类类型或其引用或指针时,则解析时候选函数集合包括了在类类型声明的空间内的同名函数,还有该类的友元函数,还有在调用点所在的空间内的同名函数.如果该类有基类,则同样.这里只说明友元,不作其它讨论.
因此,如果一个函数里边的参数为类型,它的候选函数可以在这三个地方中.因此,我们将友元函数的一个参数类型声明为授权的类型,或引用,或指针,均可.则这样可以突破不可访问友元的限制!!!
这个方法是以C++的重载解析机制来破除友元访问限制..因为函数重载机制的候选集合中包括在参数类类类型中声明的友元.
最后提醒,一个友元若不在类体中定义,则至少应该在授权类型所在的空间显式出现声明,定义可以在别处.否则,链接时出错.找不到定义.
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