调用在类体中定义的友元的方法

一般情况下,如果一个友元函数是在类体中定义的.则在外部,要调用这个友元,则只能看见其声明.而定义由于类域的原因,无法进入访问从而调用.
      这里提供一个方法可以访问在类体中定义的友元函数.
      回想一个普通函数,当参数类型含有类类型或其引用或指针时,则解析时候选函数集合包括了在类类型声明的空间内的同名函数,还有该类的友元函数,还有在调用点所在的空间内的同名函数.如果该类有基类,则同样.这里只说明友元,不作其它讨论.
      因此,如果一个函数里边的参数为类型,它的候选函数可以在这三个地方中.因此,我们将友元函数的一个参数类型声明为授权的类型,或引用,或指针,均可.则这样可以突破不可访问友元的限制!!!
     这个方法是以C++的重载解析机制来破除友元访问限制..因为函数重载机制的候选集合中包括在参数类类类型中声明的友元.
     最后提醒,一个友元若不在类体中定义,则至少应该在授权类型所在的空间显式出现声明,定义可以在别处.否则,链接时出错.找不到定义.
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值