网上很多帖子多说为了解决打开对话框时闪烁的问题,需要重载WM_ERASEBKGND消息处理函数,并返回true。但是都没有解释具体的原因。
我们了解一下windows的刷新机制就应该明白个大概了:
1、窗口重绘时发出一个消息WM_PAINT。
2、在OnPaint()函数中会首先调用BeginPaint ()函数,在BeginPaint 函数中发送WM_ERASBKGND消息(同步,《Windows程序设计》中有这么一句原话:“这意味着Windows已经擦除了无效矩形的背景。这最早在BeginPaint函数中发生”)。
3、WM_ERASEBKGND消息的默认处理函数会使用WNDCLASS结构的hbrBackground字段的刷子(默认为灰白色)来擦除背景(其实就是画了一个矩形),你可以在重载的函数中处理自己想要的擦除工作,同时返回TRUE,或者FALSE。返回什么其实是无关紧要的。
4、当用户调用InvalidateRect时也会产生WM_PAINT消息,参数bErase为TRUE表示要擦除背景,FALSE不擦除。但如果你重载了WM_ERASEBKGND消息处理函数,并且不调用系统默认函数,不管你设置bErase为多少,都不会擦除背景。
总结:1、WM_ERASEBKGND默认的处理函数会对整个背景进行擦除,由于面积比较大,会造成一个刷新周期内无法完成所有的处理出现闪烁。这就是为什么要在WM_ERASEBKGND中删除默认的刷新处理函数。
2、我有时担心在WM_ERASEBKGND消息处理函数中处理背景的擦除,又在OnPaint函数中绘图,会不会出现窗口的刷新不在一个刷新周期内,会造成闪烁,其实这样的担心是不必要的,因为BeginPaint 发送WM_ERASBKGND是同步的。